Auf den ersten Blick mag Neon White wie ein Ego-Shooter aussehen, aber das ist es nicht wirklich – oder nicht ganz. Es spielt sich wie ein Shooter, aber der Fokus liegt mehr auf Speedrunning durch Levels. Es zieht auch Elemente aus dem Genre der visuellen Romane heran, um eine ziemlich tiefgründige Geschichte zu erzählen. Während einer kürzlichen Demo erklärte Regisseur Ben Esposito, wie diese Teile zusammenpassen. Ich muss sagen, ich bin fasziniert.
Neon White lässt Sie aus der Ich-Perspektive rennen, springen und schießen, aber die Level sind kurz. Die meisten können in weniger als einer Minute abgeschlossen werden. Die Idee ist, jedes Level zu spielen und erneut zu spielen und Belohnungen zu verdienen, während Sie einen optimalen Weg bis zum Ende finden und Ihre Abschlusszeit dabei verkürzen.
Zwischen den Leveln spielt sich die Geschichte wie ein visueller Roman ab, während Sie zusammen mit White, Ihrem amnesischen Charakter, erfahren, was vor sich geht. Es stellt sich heraus, dass der Himmel, das ewige Paradies, von Dämonen heimgesucht wurde. Um sie auszurotten, hat Gott eine Gruppe von Attentätern aus der Hölle angeworben. Sie spielen als einer der Attentäter, die alle Masken tragen und Spitznamen haben, die auf Farben basieren. Sie können mit den anderen Charakteren in einem zentralen Bereich namens Central Heaven chatten.
Treppe zum Himmel
Ein einzigartiger Aspekt von Neon White ist das Waffen- und Fähigkeitssystem. In jedem Level sammelst du verschiedene Karten, die Waffen darstellen, mit denen du Feinde vernichten kannst. Aber jede Karte hat auch eine Fähigkeit, die Sie verwenden können, indem Sie sie ablegen. Diese Fähigkeiten sind entscheidend, um die Level so schnell wie möglich abzuschließen.
Mit der Elevate-Karte können Sie beispielsweise eine Pistole abfeuern, aber wenn Sie sie ablegen, können Sie einen Doppelsprung ausführen. Die Godspeed-Karte ist ein Präzisionsgewehr, aber wenn Sie sie verschrotten, erhalten Sie einen horizontalen Strich in der Luft. Oder, wenn Sie Lust auf etwas Explosiveres haben, funktioniert die Dominion-Karte als Raketenwerfer. Werfen Sie es weg und Sie können zu jeder Oberfläche zip-linen. Es gibt viel Abwechslung, aber die Karten werden in jedem Level an festen Orten platziert, was Ihre Möglichkeiten einschränkt.
Um Sie zu ermutigen, Level mehrmals zu spielen, bietet das Spiel eine Vielzahl von Belohnungen, die Sie erreichen können. Wenn Sie beispielsweise innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens fertig sind, schalten Sie die Bestenliste oder den Geist Ihres besten Laufs frei, damit Sie gegen ihn antreten können, um eine bessere Zeit zu erzielen.
Jedes Level hat auch einen Preis, der in einem abgelegenen Bereich versteckt ist. Preise können anderen Assassinen zwischen den Leveln geschenkt werden, um Ihre Beziehungen zu stärken. Die Entwicklung besserer Beziehungen eröffnet eine Reihe von Belohnungen, darunter neue Dialogzeilen, Erinnerungen an Ihr vergangenes Leben und völlig neue Level, die Sie als Nebenquests abschließen können.
Diese Nebenquests sind in der Regel schwieriger als die Standardlevel und drehen sich um bestimmte Themen. Zum Beispiel sind Violets Level voller Spitzen, die Sie vermeiden müssen, wenn Sie von Plattform zu Plattform springen. In den Nebenquests von Gelb kannst du die Fähigkeiten deiner Karten nicht nutzen. Stattdessen müssen Sie clevere Wege finden, Feinde und Waffen einzusetzen, um das Ende zu erreichen.
Neon White sieht bisher ziemlich gut aus und ich bin gespannt darauf, etwas praktische Zeit damit zu bekommen, um zu sehen, wie es sich für mich selbst spielt. Es soll noch in diesem Jahr für Nintendo Switch und PC erscheinen.
Chris Reed ist Wirtschaftsredakteur bei IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @_chrislreed.
Quelle : https://www.ign.com/articles/neon-white-preview-hands-on-speedrun-fps-pc-nintendo-switch





