Neue Leaks zum nächsten BioShock: Was wir bisher wissen

Durchgesickertes Bild des nächsten BioShock

Ein Leck im Internet

Berichten zufolge ist ein Bild aus dem nächsten Hauptteil der BioShock-Reihe online durchgesickert, obwohl es fast nichts über das Spiel verrät. Die Website MP1ST hat ein Bild aus dem Portfolio eines Künstlers für visuelle Effekte veröffentlicht, der für den Verlag 2K arbeitet. IGN hat 2K um einen Kommentar gebeten.

Gerüchte und Spekulationen

Laut der Website stammt das Bild von einer frühen Demo des Spiels aus dem Jahr 2021, was bedeutet, dass es bereits veraltet ist und wahrscheinlich nicht das widerspiegelt, was Fans von der nächsten Veröffentlichung von BioShock erwarten können. Es bietet die Ego-Shooter-Perspektive früherer BioShock-Spiele sowie eine einfache Benutzeroberfläche und eine „Ricochet Shotgun“. Es sind auch BioShock-ähnliche plasmidähnliche Kräfte vorhanden, die durch Drücken der Controller-Taste ausgelöst werden. Es ist schwer zu sagen, was sie bedeuten, aber einer scheint ein elektrischer Blitz zu sein, was sehr BioShock wäre. Eine andere sieht aus wie eine Stoppuhr, was möglicherweise auf die Möglichkeit hindeutet, die Zeit während des Spiels anzuhalten.

Der Charakter steht vor einer scheinbar brennenden Kugel, die auf einem Sockel steht. Hinweis: Auf dem Bild ist Parkside-Entwicklercode zu sehen, der mit einem Kotaku-Bericht aus dem Jahr 2019 korreliert, der denselben Code enthüllt, sowie mit einem kürzlichen Leak von Videospiel-Codenamen im Epic Game Store.

Kontinuität des Franchise

2K kündigte die kommende BioShock-Fortsetzung im Jahr 2019 an. Das Spiel wird derzeit im Cloud Chamber-Studio von 2K entwickelt, nachdem es zunächst an das Halo-Supportstudio Indeed Affinity ausgelagert wurde. Der Titel des Spiels bleibt unbekannt, sodass unklar ist, ob es sich um eine Fortsetzung, ein Prequel oder um etwas völlig anderes als frühere Spiele handelt.

Wir wissen jedoch, dass das Spiel laut 2K in einer „neuen und fantastischen Welt“ spielen wird, mit Ausnahme einer Rückkehr zu Rapture oder Columbia, den jeweiligen Einstellungen von BioShock 1 und 2 sowie BioShock Infinite. Ken Levine, der ursprüngliche Schöpfer von BioShock, war nicht an dem Projekt beteiligt, nachdem er Irrational Games verlassen hatte, um sein eigenes Entwicklungsstudio Campfire Games zu gründen, das später in Ghost Story Games umbenannt wurde.

Quelle: www.ign.com