Bungie ändert die kreative Richtung für den Neustart von Marathon
Studio Bungie durchläuft Berichten zufolge eine Umstrukturierung seiner kreativen Ausrichtung, die dazu geführt hat, dass die Game Directors bei der PvP-Neuinterpretation der klassischen 90er-Shooter-Serie Marathon ausgetauscht wurden. Der ehemalige Game Director von Valorant, Joe Ziegler, wurde in dieser Rolle bestätigt.
Ein Wechsel in der kreativen Führung bei Bungie
Zuvor leitete Bungie-Designer Christopher Barrett das Projekt, das als „Science-Fiction-PvP-Extraktions-Shooter“ beschrieben wurde. Doch als Gerüchte aufkamen, dass er nicht mehr in dieser Position sei, nutzte Joe Ziegler die sozialen Medien, um zu bestätigen, dass er nun das Spiel sei Direktor.
„Seit neun Monaten arbeite ich als Game Director an Marathon“, schrieb Ziegler in einem Beitrag auf Twitter/X. „Wir befinden uns noch in der Entwicklungsphase, aber ich freue mich darauf, Ihnen weitere Informationen über das Spiel mitzuteilen, wenn die Veröffentlichung näher rückt. »
Marathon-Ankündigungstrailer | PS5- und PC-Spiele
Der Marathon-Reboot wurde per Trailer angekündigt. Den Quellen von IGN zufolge ist Zieglers Ernennung Teil einer kreativen Umstrukturierung der Führung bei Bungie, die vor dem Hintergrund „zunehmender Ängste“ nach den Entlassungen im Studio im letzten Jahr erfolgt. Durch diese Entlassungen verloren 100 Bungie-Mitarbeiter ihren Job, was Bungie-Chef Pete Parsons später als „traurigen Tag“ für das Studio bezeichnete – eine Aussage, die damals als unsensibel galt.
Änderungen aufgrund von Schwierigkeiten
Berichten zufolge sind die Entlassungen bei Bungie auf die rückläufigen Spielerzahlen von Destiny 2 sowie enttäuschende Vorbestellungszahlen für die diesjährige Erweiterung The Final Shape zurückzuführen. Kurz nachdem Bungie den Stellenabbau bestätigt hatte, kündigte es an, die Veröffentlichung von The Final Shape um vier Monate zu verschieben, während Marathon – das nächste große Live-Service-Projekt des Studios – auf 2025 verschoben wurde.
Quelle: www.eurogamer.net





