Neues N64: Neu kompiliertes Update für Zelda 64: Neu kompilierte Version 1.1.0

Nintendo Life ist ein YouTube-Kanal, dem 767.000 Abonnenten folgen. Wenn Sie N64: Recompiled noch nicht gesehen haben, wissen Sie, dass dieses Projekt derzeit die Szene der Nintendo 64-Emulation und der nativen PC-Ports revolutioniert.

Die neuesten Updates für Zelda 64: Recompiled

Der Schöpfer dieses Projekts, Wiseguy, bringt bereits Updates für Zelda 64: Recompiled heraus. Die neueste Version (1.1.0) ist jetzt verfügbar und bietet eine neue analoge (duale) „freie Kamera“, verbesserte Bewegungsunschärfe bei höheren Bildraten sowie zahlreiche weitere Funktionen und Korrekturen für The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Was gibt es Neues?

Weitere „große Neuigkeiten“ sind offenbar in Arbeit, und Wiseguy möchte N64: Recompiled verbessern, um es anderen Entwicklern einfacher zu machen, ihre eigenen Projekte umzusetzen.

Sicherungsdaten werden separat gespeichert, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass vorhandene Fortschritte überschrieben werden. Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Zelda 64 Recomp – v1.1.0:

Wichtigste Verbesserungen

– Eine analoge „freie Kamera“ im Stil späterer Einträge in der Zelda-Reihe hinzugefügt. Durch Bewegen des rechten Sticks können Sie die Kamera frei drehen, und durch Drücken der Zieltaste oder Betreten eines Bereichs kehren Sie zur normalen Kamera zurück.

– Verbesserter Bewegungsunschärfeeffekt bei hohen Bildraten mithilfe eines hochpräzisen internen Framebuffers (nicht aktiviert auf Maschinen mit weniger als 1 GB VRAM).

– N64 Noise Dithering implementiert (betrifft Bewegungsunschärfeszenen).

Dies ist nur ein Teil von Zelda 64: Recompiled, wobei der Schöpfer auch an Zelda: Ocarina of Time gearbeitet hat.

Zögern Sie nicht, Ihre Meinung zu diesem Projekt in den Kommentaren mitzuteilen.

Quelle: www.nintendolife.com