In eine besondere Sendung auf der Tokyo Game Show 2021 Online ausgestrahlt, zeigten Sega und Atlus neues Gameplay-Material von Shin Megami Tensei V, das am 11. November 2021 in Japan veröffentlicht werden soll. Diese Demo unterschied sich von der auf der Ausstellungsfläche und Gestern veröffentlicht von IGN, und kennzeichnete einen ausgedehnten Kampf gegen einen roten Oger.
Der Spieler (ein japanischer Spieleautor namens Mafia Kajita, ein selbsternannter Fan der Serie) erkundete ein sandiges Ruinengebiet von Tokio, was ihn dazu brachte, die Sehenswürdigkeiten mit den berühmten Sanddünen von Tottori zu vergleichen. Monster durchstreifen die Karte frei und sind für den Spieler nicht nur sichtbar, sondern auch hörbar; maskierte Ippon-Datara heulte unter ihren Masken hervor und machte ein schreckliches Geräusch. Kajita nahm an mehreren kleinen Kämpfen teil und zeigte eine Vielzahl von Angriffen auf schwächere Monster, darunter den Schrei einer Meerjungfrau, der Feinde einfrieren und sie zerschmettern kann, wenn ihnen die HP ausgehen.
In Shin Megami Tensei V-Kämpfen geht es jedoch nicht nur ums Kämpfen, da der Spieler jederzeit versuchen kann, mit den Dämonen zu sprechen und etwas auszuarbeiten. Kajita traf ein Trio von "verrückte Vögel" und freundete sich sofort mit einem an, beendete den Kampf und gewann gleichzeitig ein neues Gruppenmitglied. Andere Monster brauchten mehr Überzeugungskraft: Ein Zweihorn sagte dem Helden, dass er "roch wie ein Mensch," Aufforderung an Kajita, die Antwort auszuwählen, "Ich habe ihr Essen gegessen". Das Zweihorn wurde zurückgeschlagen und sagte: "Menschliche Nahrung ist BRUTTO," also reichte es ihm ein Antitoxin-Gegenstand und verschwand prompt.
Die Begegnung mit dem riesigen Oger begann im Gespräch, als das Biest mit seiner Stärke und Wildheit prahlte, bevor es ein Problem zugab: Er ist so stark und so furchterregend, dass keines der anderen Monster seine Probleme mit ihm teilen wird, sie rennen einfach weg. Er beauftragte den Spieler herauszufinden, welche Monster seine Hilfe brauchen, und bietet ihnen die Chance, ein "Chef" in seiner Organisation. Obwohl sie mit mehreren kleinen Kreaturen gesprochen haben, würde dies jedoch keiner von ihnen zugeben. Kajita kehrte zu dem Oger zurück, um ihm die Neuigkeit zu überbringen, und es machte ihn wütend. Er ging nach draußen und bedrohte die anderen Monster, was sie dazu brachte, den Spielercharakter um Hilfe zu bitten, was den Oger noch wütender machte und einen Kampf auslöste.
Der Kampf dauerte lange, da der Oger so viel HP hatte, dass das Spiel nicht die Gesamtzahl anzeigte. Kajita zermürbte den mürrischen Riesen, indem er seine Schwachstellen ausnutzte (zusätzliche Kampfhandlungen erhielt) und ihn so einschläferte, dass er seine Züge verpasste. Das Muster hielt nicht stand und der Oger konnte Kajitas gesamte Gruppe massiv beschädigen. Schließlich war es an der Zeit, das Segment zu beenden, aber Kajita weigerte sich, den Controller aus der Hand zu legen. Das Personal gab nach und gab ihm "fünf Minuten" um den Kampf zu beenden.
Die zusätzliche Zeit reichte gerade noch, um die Arbeit zu erledigen, als Kajita den Oger fertig machte und ihn zwang, zuzugeben, dass er sich fühlte "Scham" bevor Sie weglaufen. Die kleinen Dämonen dankten dem Spieler nicht nur und belohnten ihn für den Kampf, sondern der Oger gab ihm auch ein Geschenk und das Spiel betrachtete dies als abgeschlossene Quest.
Während eines nicht interaktiven Segments wurde neues Filmmaterial einer Zwischensequenz zwischen vier mächtig aussehenden Dämonen gezeigt. Sie identifizierten sich jeweils als aus verschiedenen Regionen der Welt stammend: Ägypten, Griechenland, Skandinavien und Indien. Das Charakterdesign jedes Dämons entsprach auch seiner geografischen Herkunft. Kajita verglich die Szene mit den Avengers, gab aber auch zu, dass sie so kurz war, dass er nicht weiß, welche Relevanz sie für die Geschichte hat. Der Großteil des Programms enthielt Spekulationen über die Erzählung des Spiels, da die Mitarbeiter zugaben, dass nur sehr wenige Informationen über die Handlung veröffentlicht wurden.
Als das Programm mit Veröffentlichungsinformationen und einer Deluxe-Edition endete, erinnerte das englische Sendeteam das Publikum daran, dass die lokalen Starttermine und die Verpackung je nach Region variieren werden. Für die USA soll Shin Megami Tensei V am 12. November 2021 eintreffen.
Diamond Feit ist ein Autor/Podcaster in Osaka, Japan, der Twitter und Twitch als feitclub.
Quelle : https://www.ign.com/articles/new-shin-megami-tensei-v-gameplay-features-an-angry-ogre-boss





