Neueste Gerüchte über die Zukunft von Xbox: Phil Spencer bereitet sich darauf vor, alles zu erklären

Die ungewisse Zukunft der Xbox

Kürzlich gab es eine Welle von Xbox-Gerüchten, die sich mit Plattformexklusivität, der Zukunft des Unternehmens als Hardware-Hersteller und vielem mehr befassten, was Fans dazu veranlasste, über die Möglichkeit der Existenz einer Xbox-Konsole für die nächste Hardware-Generation zu spekulieren. Xbox-Chef Phil Spencer wird nächste Woche in einem Update den Geschäftsplan des Unternehmens erläutern. In der Zwischenzeit behält Take-Two-CEO Strauss Zelnick einen relativ kühlen Kopf darüber, welche Auswirkungen das alles auf das Geschäft seines Unternehmens haben könnte.

In einem kürzlichen Interview mit IGN vor der Veröffentlichung der Gewinne von Take-Two für das dritte Quartal sprach Zelnick über die Zukunft der physischen Videospielmedien und darüber, ob wir zwei konkurrierende Konsolen brauchen oder nicht. Wir erwähnten ihm gegenüber die hartnäckigen Gerüchte, dass Xbox sich offenbar vom Verkauf physischer Spiele abwendet, und fragten, ob Take-Two angesichts dieser Situation immer noch einen Wert darin sehe, physische Spiele auf Xbox zu veröffentlichen – insbesondere, da 95 % des Nettovermögens des Unternehmens ausverkauft seien Der Umsatz im letzten Quartal war ohnehin digital.

Zelnick antwortete mit einem Satz, den er schon einmal verwendet hatte, als er nach anderen Arten von Geschäftsmodellen gefragt wurde: „Wir werden dort sein, wo der Verbraucher ist.“ » Wir haben ihn gefragt, ob es für sein Geschäft und die Gesundheit des Videospielmarktes wichtig sei, eine Xbox-Konsole zu haben, die mit der PlayStation konkurriert. Er antwortete: „Ich denke, das ist ein Vorteil. Glaube ich letztendlich, dass es eine Notwendigkeit ist? NEIN. Aber ich denke, es ist ein Vorteil. »

Der physische Vertriebsmarkt

Er fügte hinzu, dass die Schritte von Xbox ihre Entscheidung definitiv beeinflussen werden, da sie keine physischen Spiele auf einer Konsole veröffentlichen können, wenn diese sie nicht unterstützt. Letztlich geht es aber um das Verbraucherverhalten.

Ich drängte ihn auf die konkrete Xbox-Situation und Zelnick bekräftigte seinen Standpunkt. Seiner Meinung nach ist es nicht teuer, etwas für den physischen Vertrieb zu beherrschen. Solange Sie nicht zu viel Lagerbestand produzieren, ist es nicht kostspielig … Es ist also keine große Entscheidung für sie.

Abschließend fragte ich ihn, ob es seiner Meinung nach für sein Geschäft und für die Gesundheit des Videospielmarktes wichtig sei, eine Xbox-Konsole zu haben, die mit der PlayStation konkurriert. Er antwortete: „Ich denke, das ist ein Vorteil. Glaube ich letztendlich, dass es eine Notwendigkeit ist? NEIN. Aber ich denke, es ist ein Vorteil. »

Die finanzielle Leistung von Take-Two

Take-Two meldete im letzten Quartal einen Nettoumsatz von 1,34 Milliarden US-Dollar, 3 % weniger als im Vorjahr, wovon 95 % digital waren. Grand Theft Auto 5 verkaufte weitere fünf Millionen Exemplare, sodass die Gesamtzahl auf über 195 Millionen Einheiten anstieg, und auch NBA 2K24 überschritt die Sieben-Millionen-Einheiten-Marke. Das Unternehmen senkte seine Finanzprognose für das Gesamtjahr aufgrund einer Kombination von Faktoren, darunter die Verzögerung von „No Rest for the Wicked“, eine Abschwächung der mobilen Werbeausgaben und eine geringer als erwartete Leistung von NBA 2K. Die neuen Prognosen gehen von einem Nettoumsatz zwischen 5,25 und 5,3 Milliarden US-Dollar aus.

Quelle: www.ign.com