Nickelodeon All-Star Brawl 2: Ein würdiger Nachfolger des ersten Werks

Eine stärkere Fortsetzung

Als der ursprüngliche Nickelodeon All-Star Brawl im Jahr 2021 herauskam, bot er ein relativ einfaches Erlebnis, aber diese Grundlagen waren solide. Obwohl viele Einzelspieler-Modi, Gegenstände und sogar Charakterstimmen fehlten, war das Kern-Gameplay gut genug, um das Spiel am Laufen zu halten, bis es im Laufe der folgenden zwei Jahre Verbesserungen durch Online-Updates erhielt. Nickelodeon All-Star Brawl 2 hingegen bietet all diese Verbesserungen und mehr. Entwickler Fair Play Labs hat aus seinen Fehlern gelernt, und obwohl das Spiel nicht ohne Mängel ist, ist es eine mehr als würdige Fortsetzung.

Eine überarbeitete und korrigierte Charakterliste

Nickelodeon All-Star Brawl 2 startet mit 25 Charakteren, der gleichen Anzahl, die derzeit im Vorgänger inklusive DLC verfügbar ist. In der zweiten Version kehren überraschend viele Charaktere nicht zurück, jedoch kehren nur 14 Kämpfer zurück, was bedeutet, dass 11 ersetzt wurden. Wenn einer Ihrer Favoriten gestrichen wurde, haben Sie zwar das Recht, enttäuscht zu sein, aber es ist auch ein Segen. Tatsächlich sind hier bemerkenswerte Ausnahmen aus dem ersten Spiel enthalten, wie Thaddäus und Jimmy Neutron. Ein neuer Kader bedeutet auch, dass das Fairplay-Team mehr Möglichkeiten hat, kreativ mit Charaktermechaniken umzugehen, und das Spiel fühlt sich innovativer an, obwohl das Kern-Gameplay ähnlich ist.

Solide Kampfmechanik

Zum Glück für All-Star Brawl 2 sind die Kernkampfmechaniken die stärksten Elemente. Alle Nebeninhalte der Welt bedeuten nichts, wenn sich das Spiel in seinen einfachsten Modi nicht gut anfühlt. Daher ist es ein Glück, dass das Franchise immer noch stark ist. Die Bewegungen sind schnell und präzise, ​​mächtige Angriffe machen Spaß und sind verheerend, und ein neuer Schleim-Medidor erhöht die Fähigkeitsgrenze höher als zuvor. Fair Play hat eine gelungene Balance zwischen Tiefe und Zugänglichkeit gefunden.

Dieses Gleichgewicht wird durch das Schleimmediatorsystem veranschaulicht. Während Sie ein Spiel spielen, erhöht sich Ihr Mediator langsam, und indem Sie einen der Auslöser gedrückt halten, können Sie diesen Mediator für eine Vielzahl von Aktionen ausgeben. Sie können Angriffe verstärken, Angriffe abbrechen, die Lebensdauer Ihres Schildes verlängern oder eine Schleimexplosion verwenden, um Ihren Schwung zu stoppen und sich davor zu bewahren, aus dem Bild zu fliegen. Für Gelegenheitsspieler wird der Schleimvermittler jedoch wahrscheinlich erst verwendet, wenn Sie die maximale Stufe erreicht haben und dann einen ultimativen Zug auslösen können. Diese filmischen, charakterspezifischen Angriffe sind nur dann tödlich, wenn Ihr Gegner ein hohes Schadensniveau hat, was späte Matches spannend macht.

Eine neue Kampagne für ein bereicherndes Erlebnis

Das größte neue Feature von All-Star Brawl 2 ist ein Kampagnenmodus. Aufgrund einer machiavellistischen Verschwörung unter der Führung des Danny-Phantom-Bösewichts Vlad Plasmius ist das Universum dazu verdammt, zu explodieren. Glücklicherweise zieht Clockworks (ebenfalls von Danny Phantom) SpongeBob in einen Knotenpunkt außerhalb von Zeit und Raum und ermöglicht ihm so, eine Reihe von Levels zu durchlaufen, um Plasmius zu besiegen, wobei Clockworks die Zeit zurückdreht, wenn er scheitert. Die Erzählung selbst ist absurd und frustrierend und untergräbt häufig die Leistungen des Spielers, indem er ihnen den Boden unter den Füßen wegzieht und sofort ein neues Problem erfindet. Dies hat der Kampagne letztendlich keinen Abbruch getan, da sie nur einen kleinen Teil des Spielerlebnisses in Anspruch nimmt und das Gameplay selbst überraschend viel Spaß macht.

Strukturell ist es ein Roguelite. Läufe sind in drei Bereiche unterteilt, durch die Sie über eine Reihe von Pfaden in einem Menübildschirm navigieren. Die Aktivitäten variieren je nach Level. Bei manchen tritt man gegen Schergen aus verschiedenen Nickelodeon-Shows an, bei anderen muss man Luftballons platzen lassen oder Jump’n’Run-Herausforderungen meistern. Sie können auch gegen gedankengesteuerte Versionen von Charakteren aus dem Kader des Spiels kämpfen und die Möglichkeit erlangen, in zukünftigen Läufen als diese zu spielen. Schließlich endet jeder Bereich mit einem Boss, wie Sartana of Death oder Shredder. Diese Kämpfe sind Erfolge oder Misserfolge; Bosse im späten Spielverlauf sind aufgrund ihrer einfacheren Phasen und des allgemeinen Mangels an Bewegung überraschend einfacher – der Fliegende Holländer, ein früher Gebietsboss, bereitete mir durchweg die meisten Probleme.

Sie können auch verschiedene Upgrades von Professor Wakeman in der Hub-Welt freischalten, wodurch Sie beim Laufen zusätzliche Leben, Heilungsmöglichkeiten und bessere Upgrades von Ladenbesitzern erhalten. Als ich das Ende erreichte, hatte ich einen absolut manipulierten Azula-Build, bei dem die meisten Angriffe Feinde vergifteten und mich heilten. Es ist ein unglaublich befriedigender Aufstieg zur Macht. Und obwohl die Erzählung insgesamt völlig flach ist, habe ich es genossen, während meiner Läufe mit verschiedenen Ladenbesitzern zu interagieren, darunter Mrs. Puff, Hugh Neutron und dem Kohlhändler aus Avatar: The Last Master. the air. Jeder spielbare Charakter führt einen einzigartigen Dialog mit jedem Ladenbesitzer und Chef, und es macht Spaß, mit verschiedenen Charakteren zu spielen, um zu sehen, wie sie interagieren.

Abschluss

Nickelodeon All-Star Brawl 2 ist ein zweiter erfolgreicher Versuch auf den Grundlagen seines Vorgängers. Fair Play liefert ein solides Plattform-Kampfspiel, das gleichzeitig die Kernmechanik der Franchise verbessert und zusätzliche Inhalte einführt, um das Paket zu vervollständigen. Es ist nicht revolutionär und sicherlich nicht das nächste Super Smash Bros., aber es ist fesselnd, aufregend und Ihre Zeit wert.

Quelle: www.gameinformer.com