Erlebe die Zukunft des Gaming mit Nintendos Satellaview

Nintendos Satellaview

Nintendos Satellaview war eine bahnbrechende Konsole, die einen entscheidenden Schritt in Richtung der modernen Live-Service-Spielumgebung darstellte. Sobald Satellaview eingerichtet war, konnten sich Benutzer jeden Abend mit der Satellitenstation von St.GIGA verbinden. Während dieser Zeit konnten sie Spiele (einschließlich einiger exklusiver Satellaview-Titel), Zeitschriften und mehr herunterladen und dabei Sondersendungen genießen. Diese Sendungen enthielten auch Werbung, da Nintendo sich entschied, Satellaview durch den Verkauf von Werbeflächen wie ein traditioneller Fernsehsender zu finanzieren.

SoundLink-Titel

Der wohl faszinierendste Teil des Satellaview waren die „SoundLink“-Titel. Diese Spiele boten neben Live-Audio ein neues oder neu gemischtes Gameplay, wobei die Ereignisse im Spiel zeitlich so abgestimmt waren, dass sie mit den Ereignissen im Audio übereinstimmten. Manchmal hatte dies die Form eines Hörspiels, aber manchmal ähnelte es eher einer Radiosendung mit Musik oder Talkshow-ähnlichen Abschnitten. Da der Ton jedoch per Satellitenradio live übertragen wurde, waren die Spiele nur während der angekündigten Sendezeit spielbar.

Das bekannteste SoundLink-Spiel ist BS Die Legende von Zelda, ein Remake des ersten Zelda mit aktualisierter Grafik, neu gemischten Karten und einer Uhr unter der Lebensleiste. Aber während man spielte, gab der Mann aus der Höhle eine fortlaufende Erzählung ab, wobei sich die Karte und die Spielmechanik je nach dem, was er sagte, änderten.

Episodischer Charakter

Die meisten SoundLink-Spiele wurden episodisch nach einem wöchentlichen Zeitplan veröffentlicht, wobei jede Folge ihre eigenen Ziele und Ereignisse hatte. Der episodische Charakter der SoundLink-Übertragungen bedeutete, dass die Spieler wöchentlich zurückkehren mussten, um die gesamte Geschichte und das Gameplay zu erleben. Sobald diese Geschichte beendet war, begann eine neue (normalerweise in einem anderen Spiel).

Vorreiter des modernen Live-Game-Modells

In vielerlei Hinsicht sind diese SoundLink-Spiele der Vorläufer des modernen, saisonalen Live-Game-Modells, das mit beeindruckender Wirkung in Spielen wie Fortnite, Apex Legends und vielen anderen eingesetzt wird und den Spielern einzigartige, saisonale Inhalte bietet, die innerhalb eines begrenzten Zeitfensters gespielt werden müssen oder die Chance ganz verpassen.

Nicht erhaltene Inhalte

Viele Satellaview-Inhalte sind nicht erhalten geblieben, insbesondere die SoundLink-Spiele, da der Ton live gestreamt und somit nicht auf den Speicherpaketen gespeichert wurde. Selbst wenn also Dumps der Speicherpaketdaten archiviert werden, fehlt immer noch ein zentraler Teil des Erlebnisses. Während viele davon ausgehen, dass Nintendo die Original-Sounddateien und -Aufnahmen in seinem Tresor haben muss, ist es unwahrscheinlich, dass das Unternehmen sie jemals veröffentlichen wird.

Nintendo hat sich von der SoundLink-Idee abgewendet, aber es wäre immer noch ein einzigartiges Spielerlebnis, da kein modernes Spiel Gameplay und Live-Performance auf diese Weise kombiniert.

Quelle

Quelle : https://www.nintendolife.com/features/nintendos-satellaview-blazed-a-trail-for-todays-season-based-ephemeral-games.