No Rest for the Wicked: Großer Patch zur Verbesserung der Leistung und Lebensqualität auf dem PC

Neues Dark-Fantasy-Action-Rollenspiel „No Rest for the Wicked“ erhält großes Early-Access-Update

Das neueste Dark-Fantasy-Action-Rollenspiel „No Rest for the Wicked“, entwickelt von den Machern von Ori and the Blind Forest, hat gerade sein erstes großes Early-Access-Update erhalten. Dieses Update bringt erhebliche Leistungsverbesserungen, wie z. B. eine Senkung der empfohlenen Systemanforderungen des Spiels. Trotz „überwiegend positiver“ Bewertungen auf Steam hatten einige Fans nach dem Early Access-Start am 18. April Leistungsprobleme geäußert. Mit diesem Update wurden viele Probleme behoben, darunter laut Moon Studios erhebliche Verbesserungen der CPU- und GPU-Leistung.

Wesentliche Verbesserungen der Leistung und der empfohlenen PC-Spezifikationen

Die Spielleistung wurde verbessert und die empfohlenen PC-Spezifikationen für die Grafikeinstellungen „Leistung“ (30 Bilder pro Sekunde bei 1080p) und „Qualität“ (60 Bilder pro Sekunde bei 1080p) aktualisiert. Die Verbesserungen beschränken sich nicht nur auf die Leistung, es wurden auch viele Verbesserungen der Lebensqualität hinzugefügt, wie z. B. die Möglichkeit, früher im Spiel ein Haus zu erwerben, eine bessere Sortierung der Gegenstände und die Möglichkeit, die Tastatursteuerung (Maus) anzupassen.

Gameplay-Balance, Inhaltserweiterungen und Verbesserungen der Lebensqualität

Neben Leistungsverbesserungen wurden auch Änderungen an der Gameplay-Balance vorgenommen, wie zum Beispiel die Verwendung von Ausdauer anstelle von Fokus für Bögen. Es wurden neue Inhalte hinzugefügt und die Lebensqualität verbessert, wie zum Beispiel mehr Truhenspeicher, Anpassungen bei der Ressourcenzuteilung und Verbesserungen an Charakter- und Feindanimationen.

Audiovisuelle Verbesserungen und Fehlerbehebungen

Neben zahlreichen inhaltlichen Ergänzungen und Verbesserungen der Lebensqualität wurden auch audiovisuelle Verbesserungen, Fehlerbehebungen und Anpassungen der Gameplay-Balance vorgenommen. Die Spielleistung wurde optimiert, Kollisionsprobleme wurden behoben, Zwischensequenzen und Soundeffekte wurden verbessert und viele Textur- und Modellierungsprobleme wurden behoben.

Quelle: www.gamespot.com