NVC-Frageblock: Welches klassische Spiel hast du beim ersten Mal verpasst?


Willkommen zur Eröffnungsausgabe unserer neuen, wöchentlichen Nintendo Voice Chat-Kolumne. Wir beginnen mit der Bearbeitung einer von Benutzern eingereichten Frage für unser Fragenblock-Segment. Die Zuhörer der Sendung sind zweifellos mit der Tatsache vertraut, dass wir in … Zeitbeschränkungen stoßen werden … wo wir Ihren Fragen nicht die Zeit geben können, die sie verdienen. Gibt es einen besseren Weg, dieses Problem anzugehen, als eine unserer beliebtesten von Benutzern eingereichten Fragen der Woche auszuwählen und sie hier zu beantworten?

Super Ninfriendo Tracy Vincent fragte: „Gibt es ein Spiel, das in Ihrer Jugend herauskam, aber Sie kamen erst viel später dazu? Warum haben Sie so lange gebraucht, um es zu spielen – und was sind Ihre Gedanken, wenn Sie es tun? endlich. Glaubst du, du hättest es mehr oder weniger genossen, wenn du es herumgespielt hättest, als es ursprünglich veröffentlicht wurde?”

Kat Bailey

Während der 8-Bit-Blütezeit von Nintendo war es nicht immer einfach, an NES-Spiele heranzukommen. Castlevania war eines von vielen beliebten Spielen aus dieser Zeit, die anscheinend nie in den Regalen der Geschäfte standen – nicht einmal die Tankstelle, an der ich immer wieder Battletoads und Batman ausgeliehen habe (Beetlejuice war auch da, aber nicht Konamis ebenso gruseliger und weit überlegener Plattformer). . Einer der wenigen Hinweise, die ich sah, dass Castlevania überhaupt existierte, war meine Eselsohr-Kopie der Ultimate Unauthorized Nintendo Game Strategies, die kaum Screenshots enthielt. Trotzdem sollte Castlevania eines der besten NES-Spiele in meinem Freundeskreis werden, wobei Simon’s Quest besonders beliebt war. Castlevania hüpfte weiter in meinem Hinterkopf herum, bis ich ein Jahrzehnt später aufs College ging, wo ich in einem zufälligen Plattenladen eine Kopie von Symphony of the Night entdeckte. Ich kaufte es für 25 Dollar (ein Schnäppchen!) und beschloss zu sehen, ob Castlevania tatsächlich dem Spielplatz-Hype gerecht wurde.

Hätte ich das ursprüngliche Castlevania geliebt, wenn ich es als Kind gespielt hätte? Fast sicher.


Kurze Antwort: Offensichtlich hat es das getan. Was ich natürlich nicht wusste, war, dass Symphony of the Night eine radikale Neuerfindung der Castlevania-Serie war und danach die Fans zwischen denen aufspaltete, die „Metroidvanias“ bevorzugten. Jahre später saß ich mit Jeremy Parish – ironischerweise einer der Personen, die den Begriff „Metroidvania“ populär gemacht haben – in einem japanischen Hotelzimmer und sah zu, wie er sich durch eine Famicom Disc System-Version des Originalspiels pustete und dabei auf all die einzigartigen Details hinwies machte es zu etwas Besonderem, als er ging. Hätte ich das ursprüngliche Castlevania geliebt, wenn ich es als Kind gespielt hätte? Fast sicher. Es bleibt eine bemerkenswerte Errungenschaft auf dem NES, wobei sein Soundtrack ein besonderes Highlight darstellt. Vielleicht habe ich es sogar beendet, was eine Leistung ist, die ich als Erwachsener noch vollbringen muss. Auf die eine oder andere Weise bleibt Castlevania jedoch ein Klassiker. Vielleicht bringt Konami es eines Tages zurück.

Reb Valentin

Als ich aufwuchs, besass und spielte ich praktisch nur Nintendo-Geräte – GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS usw. Also verpasste ich viele der klassischen Spiele, die auf anderer Hardware herauskamen. Aber in meinem letzten Jahr am College habe ich endlich eine verbeulte, veraltete, gebrauchte PlayStation 2 bei Amazon gekauft, und so wurde ich endlich vielen klassischen RPGs (die es inzwischen zu Switch geschafft haben) wie Kingdom Hearts, Chrono ausgesetzt Cross, und vor allem – die Final Fantasy-Serie. Ich habe Final Fantasy 7 zum ersten Mal über ein Jahrzehnt nach seinem Erscheinen gespielt, und ehrlich gesagt, ich habe es nicht geliebt. Bis 2012 war es ernsthaft veraltet – die Bewegung war klobig, es war die meiste Zeit nicht schön anzusehen (haben Sie Clouds alberne Arme gesehen?) Und uh, die Schrift! Ich habe nicht verstanden, warum die Leute davon geschwärmt haben!

Ich kam schließlich zu anderen Final Fantasy-Spielen, spielte Final Fantasy X im selben Jahr und mochte es viel besser, und dann nahm ich Final Fantasy 6 ein paar Jahre später und geliebt Das hier. Aber FF7 ist nie gelandet, und ich habe es nicht einmal beendet. Das sagte, nachdem ich von der gehört hatte große Wendung von Final Fantasy 7 Remake, das habe ich letztes Jahr durchgespielt, und ich glaube, jetzt verstehe ich es. Hätte ich FF7 gespielt, als es zum ersten Mal herauskam, bevor die Leute es als eines der größten Spiele aller Zeiten hochgejubelt hatten und bevor Tausende anderer Spiele herausgefunden haben, wie man Charaktere in 3D-Umgebungen unendlich besser bewegen kann, ich glaube, ich wäre gefallen verliebt wie alle anderen. Ich bin froh, dass Remake sowohl als Herausforderung für die eigentliche Idee eines Remakes existiert, als auch als Tor, um mir zu helfen zu verstehen, was dieses Original überhaupt so besonders gemacht hat.

Seth Macy

Das wird sich nach verrücktem Gerede anhören, aber ich habe Metroid bis zum Erwachsenenalter nie ernsthaft gespielt. Was irgendwie seltsam ist, weil ich mich genau daran erinnere, es irgendwann in den 1980er Jahren auf einem Demokiosk bei JC Penney gespielt zu haben, was es zu einem der ersten NES-Spiele machte, die ich je gespielt habe. Ein Nintendo-Kind in den 80er Jahren zu sein, bedeutete auch, dass es fast unmöglich war, irgendetwas von Nintendo zu übersehen. Ich kannte das Passwort „JUSTIN BAILEY“ und wusste sogar, dass Metroid ein Mädchen ist! (Anmerkung: Ich kannte tatsächlich das Spoilerende der Hauptfigur, wusste aber erst viel später, dass ihr Name tatsächlich Samus war).

Warum ich es in der Blütezeit des Nintendo Entertainment Systems nicht gespielt habe, weiß ich einfach nicht. Es war ein früheres Spiel, was mich wahrscheinlich dazu veranlasste, es zu übergehen, als ich Spiele aussuchte, die ich für ein Wochenende ausleihen wollte, und soweit ich mich erinnere, besaß keiner meiner Freunde, die nahe genug waren, um mir ein Spiel zu leihen, eine Kopie für sich selbst. Ich habe tatsächlich Super Metroid und Metroids Prime 1 und 2 gespielt, bevor ich zum Original kam, und ich muss sagen, ich bin froh, dass ich gewartet habe. Es ist immer noch ein solides Spiel, eines, das sich bis heute hält. Es ist nicht die makellose Benutzererfahrung moderner Spiele des Genres, aber mit einer guten Anleitung und ein paar freien Stunden am Tag können Sie sich ziemlich leicht zurechtfinden.

Ich war ziemlich aufgeregt, als ich feststellte, dass es immer noch stand, als ich endlich dazu kam, es zu spielen, und ich habe es seitdem mehrmals durchgespielt. Vollständige Offenlegung, ich habe immer noch nicht das beste Ende. Ob ich es als Kind mehr oder weniger genossen hätte oder nicht, ich kann sagen, dass mich das Setting und der Kunststil als Kind definitiv angesprochen haben, aber das Spiel selbst hätte es wahrscheinlich nicht getan.

Wie ich schon sagte, es ist ziemlich einfach, jetzt durchzukommen, aber damals wäre es mir viel schwerer gefallen. Nicht nur wegen meiner beschissenen Kinderreflexe, sondern weil der Zugriff auf die Spielhilfe bei weitem nicht so einfach war wie heute. Damals gab es kein Gaming-Vokabular für ein „Metroidvania“. Das Konzept unpassierbarer Bereiche, die man nur mit späteren Upgrades durchqueren konnte, hätte bei mir einfach nicht geklickt und ich wäre wahrscheinlich von der Spielserie frustriert gewesen und hätte nie den Ruhm von Super Metroid und dem ersten Metroid Prime erlebt.

Peer Schneider

Ich bin ein Kind der 70er, also bin ich buchstäblich mit Videospielen aufgewachsen. Von der blockigen Magie des Fairchild Channel F über Atari 2600 bis hin zu Heimcomputern wie Commodore 64 und Atari 800 habe ich in den 70er und 80er Jahren – diesmal nicht buchstäblich – Tausende von Spielen verschlungen. Aber mein großer blinder Fleck passierte in meinen späten Teenagerjahren, als alle verrückt nach dem zweiten Erscheinen von Konsolenspielen waren: dem NES.

Mein großer blinder Fleck passierte in meinen späten Teenagerjahren, als alle verrückt nach dem zweiten Erscheinen von Konsolenspielen waren: dem NES.


The Legend of Zelda ist mein Lieblings-Videospiel-Franchise aller Zeiten. Doch irgendwie habe ich sowohl das Originalspiel als auch Zelda II verpasst, als sie zum ersten Mal herauskamen. Meine ersten Schritte mit Nintendo waren definitiv in den Spielhallen – besonders Donkey Kong hat mich begeistert und gleichzeitig angepisst – aber irgendwie hatte ich nie das Bedürfnis, ein Nintendo Entertainment System zu kaufen. Es war ehrlich gesagt nicht einmal auf meinem Radar, und diese ganze Ära des Spielens ging zunächst an mir vorbei. Ich glaube, ich habe immer noch Winter Games und The Eidolon gespielt, als der Zelda-Wahn losging.

Erst einige Jahre später, als ich mir die japanische Version von The Legend of Zelda: A Link to the Past für mein Super Famicom zulegte, entdeckte ich die Größe von Links Abenteuern. Mein Verstand war überwältigt. Ich hatte ein paar Jahre beim Spielen pausiert und konnte nicht glauben, wie gut Spiele zu Hause aussahen und klangen … und sie ZIEHEN MICH WIEDER AN. Nun, ich hatte Spiele wie Ultima gespielt, mit denen Sie weitläufige Welten frei erkunden konnten, aber es kam nie mit einer so großartigen Grafik und strengen Steuerung. Es war die Kombination aus (scheinbar) freier Erkundung der offenen Welt und dem Einsatz von Werkzeugen und Waffen, die mich sofort verliebte.

Irgendwann würde ich zurückgehen und die vielen NES-Spiele spielen, die meinen SNES-Favoriten vorausgingen. Im Nachhinein wette ich, wenn ich The Legend of Zelda gespielt hätte, als es zum ersten Mal herauskam, hätte ich einen Weg gefunden, ein NES oder sogar ein Famicom Disk System zu bekommen, und viel, viel zu viele Stunden damit verbracht, seine Welt zu erkunden. Jahre später zurückzugehen ist einfach nicht dasselbe, da Sie bereits die Sprache des Spiels verstehen, die Verwendung vieler seiner Gegenstände kennen und sogar Angriffsmuster wiederkehrender Feinde kennen. Ich bin sicher, es wäre Liebe auf den ersten Blick gewesen, aber ich bereue nichts. Ein paar Jahre ohne Spiele bedeuteten, dass ich mich auf College-Bewerbungen konzentrieren, mein Leben herausfinden und tatsächlich dorthin gelangen konnte, wo ich jetzt bin.



Quelle : https://www.ign.com/articles/nvc-question-block-what-classic-game-did-you-miss-first-time-around