Obsidian Director erinnert sich an „Dysfunction“ rund um Segas Shelved Aliens RPG


Obsidian-Direktor erinnert an “Dysfunktion” bei shelved Aliens RPG von Sega

Das Studio Obsidian hat eine lange Geschichte mit Shootern, aber nicht so sehr mit RPGs. In den 2000er Jahren versuchte Obsidian mit Aliens: Crucible, einem frühen Onyx-Engine-Spiel, das von Sega veröffentlicht wurde, dies zu ändern. Es wurde letztendlich mit wenig Erklärung zurückgestellt und bis zum vergangenen Wochenende vergessen, als Pentiment-Direktor Josh Sawyer über einiges sprach, was er als „Dysfunktion“ rund um das Projekt bezeichnete.

Sawyer erklärte: „Ich habe von 2006 bis 2009 an einem Aliens-Rollenspiel für SEGA gearbeitet. Obsidian hatte zu dieser Zeit keine Regisseure, nur Leads, die alle als Gleichgestellte galten etwas tun. Es waren viele coole Ideen in Arbeit, aber Sie liefern keine Ideen! Die größte Lektion, die ich aus dieser Erfahrung gelernt habe, ist, dass Sie, wenn Sie keine spielbaren Levels haben, nicht viel von einem Spiel haben (es gibt natürlich einige Ausnahmen).“

Im darauffolgenden Thread sagte Sawyer, dass die Fortschritte bei Crucible „langsam“ seien und dass Obsidian „viele coole Ideen in Arbeit habe, aber Ideen nicht ausliefere“. Eine dieser Ideen, die an anderer Stelle beschrieben wurde, ist, dass Squadmates imprägniert werden könnten, woraufhin Sie entscheiden müssten, ob Sie sie mit Gnade töten, in eine Schlafkammer stecken und sie sparsam verwenden oder sie einfach platzen lassen.

Sawyer wechselte schließlich zu Alpha Protocol, seinem Geheimagenten-Rollenspiel, das bis heute eine kleine, aber leidenschaftliche Fangemeinde hat. Wenn Sie jedoch einige von Obsidians Ideen in Aktion sehen möchten, empfiehlt Sawyer Aliens: Fireteam Elite. Sawyer schrieb: „Ich habe mich gefreut, Aliens: Fireteam Elite zu spielen, weil der Gesamtaufbau ähnlich war: kleines Team, 3rd-Person, mit Schwerpunkt auf einsetzbaren und unterstützenden Aktionen. Die Ähnlichkeiten endeten hier, aber es war schön zu sehen, dass die Idee tatsächlich Spaß machen konnte RIP, Squad“.

Obsidians Zukunft

Obsidian gehört jetzt Xbox, wo es derzeit mitten in der Entwicklung von Avowed und The Outer Worlds 2 steckt. Sawyer selbst kommt vom Erfolg von Pentiment, das bei den Game Developer Choice Awards 2023 als beste Erzählung ausgezeichnet wurde.

Quelle: Kat Bailey ist Senior News Editor bei IGN sowie Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat.