Outcast 2 lässt den Kultklassiker von 1999 wieder auferstehen


1999’s Outcast war ein beliebtes Abenteuerspiel, das von Kritikern und Fans gelobt wurde – wir haben es zum Abenteuerspiel des Jahres 1999 gekürt. Entwickler Infogrames versuchte, eine Fortsetzung zu machen, aber das Studio ging bankrott und es kam nie etwas daraus. THQ Nordic erwarb später die Rechte und kündigte heute auf der 10-jährigen Jubiläumsveranstaltung des Unternehmens Outcast 2: A New Beginning an.

Das Originalspiel wurde für seine offene, nichtlineare Struktur gelobt, und die Fortsetzung nimmt diese Elemente auf und erweitert sie für ein modernes Publikum. Für diejenigen, die neu in der Serie sind, versetzt Sie der ursprüngliche Outcast in die Rolle eines ehemaligen harten Kerls aus der Marine, Cutter Slade, der in einer parallelen Dimension auf einen Planeten, Adelpha, geschickt wurde, um ein Schwarzes Loch davon abzuhalten, die Welt zu zerstören.

Die Fortsetzung setzt genau dort an, wo das erste Spiel aufgehört hat. Auf Cutters Reise zurück zu seinem Heimatplaneten geht etwas schief und so bleibt er 20 Jahre lang stecken. Er wacht nicht zu Hause auf der Erde auf, sondern stattdessen auf Adelpha. Die Leute von Adelpha wurden versklavt und Cutter muss sie retten. Das Spiel zielt darauf ab, sich mit einer “selbstironischen, gesunden” Interpretation von Science-Fiction-Geschichten von der Masse abzuheben. Es gibt so viele dunkle und düstere Science-Fiction-Spiele auf dem Markt, sagte das Studio, also wollte es eine andere Richtung einschlagen und ein Spiel machen, das sowohl in Bezug auf seine Kunst als auch seinen Ton farbenfroher ist. Die Entwickler wollen eine Welt schaffen, in der sich Spieler wie zu Hause fühlen.

Outcast 2 befindet sich in der Entwicklung bei den belgischen Appeal Studios, und der Game Director, Art Director und Komponist des ursprünglichen Outcasts ist zurückgekehrt. Insgesamt kommen etwa 10 Leute, die am Originalspiel gearbeitet haben, für die Fortsetzung zurück, die im Vergleich zum ersten Spiel für das neue Jahrhundert in jeder Hinsicht größer, besser und in jeder Hinsicht umgesetzt werden soll

Es ist noch am Anfang und viele der Funktionen und Systeme bleiben unter Verschluss, aber THQ sagte, dass Spieler eine neue Jetpack-Fähigkeit nutzen und ein modulares Waffensystem nutzen können. Neben der Schießmechanik wird das Spiel auch in gewisser Weise Magie verwenden.

Outcast 2 hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber THQ bestätigte, dass es für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheint und stellte fest, dass die Entwicklung Ende 2018 begann. Das Spiel, das nur für Einzelspieler verfügbar ist, läuft auf Unreal Engine 4. Es ist fast in einem Alpha-Zustand, sagte das Studio.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/outcast-2-resurrects-the-1999-cult-classic/1100-6496328/?ftag=CAD-01-10abi2f