Overwatch 2: Blizzard-Entwickler „aufgeregt und verärgert“ über Verzögerungen



Am 1. November 2019 enthüllte Blizzard Overwatch 2 auf der diesjährigen Blizzcon. Nach fast drei Jahren erhält die mit Spannung erwartete Fortsetzung nächste Woche endlich eine Beta. Kürzlich haben die Entwickler hinter dem Spiel ihren Unmut über die langwierige Entwicklung zum Ausdruck gebracht.

In einem Interview mit USA Today erläuterte Lead Hero Designer Geoff Goodman, wie das Team einen Plan für die Entwicklung von Overwatch 2 aufgestellt hatte.

„Wir haben vor langer Zeit darüber gesprochen“, sagte er. „Wir haben darüber gesprochen, wie wir Overwatch 2 auf der Produktionsseite neben Overwatch entwickeln werden.“

Leider wurde dieser Plan durch die vielen Verzögerungen des Spiels entgleist.

„Ich denke, das gesamte Team war irgendwie verärgert und ein bisschen verärgert über das Timing, wie sich alles verzögerte. Goodman fügte hinzu: „Dafür gab es viele Gründe, es war nicht nur eine Sache.“

Laut dem Interview sind diese Verzögerungen auf die Produktionskosten zurückzuführen.

„Es ist ein ziemlich konstantes Thema für alles im Spiel, eigentlich die Produktionskosten“, sagte Goodman. "Ich meine, Blizzard ist nicht wirklich ein Studio, das an Termine gebunden ist, aber das bedeutet nicht, dass wir völlig frei von allen Sorgen um Produktionskosten und -zeit sind.“

Goodman sagt, dass der schwierigste Teil der Verzögerungen darin bestand, dass er keine Ideen mit den Spielern teilen konnte. „Es ist schwer für uns, diese Ideen zu haben, die wir rausbringen wollen, große Veränderungen, und wir haben uns ein bisschen eingesperrt.“

Goodman erwähnte auch, wie aufgeregt das Team ist, wieder neue Inhalte für die Spieler herauszubringen, wie zum Beispiel ein überarbeitetes Orisa und die neuen PvE-Inhalte des Spiels.

Overwatch 2 kommt zu einer Zeit, in der Activision Blizzard mit mehreren Kontroversen zu kämpfen hat, darunter gewerkschaftliche Organisierung und laufende Gerichtsverfahren. Es soll derzeit auf PC, PS4, Xbox One und Switch veröffentlicht werden, wobei die geschlossene PVP-Beta am 26. April auf dem PC verfügbar ist. Das vollständige Spiel hat noch kein festes Veröffentlichungsdatum, obwohl PvE und PvP getrennt werden Wettbewerbsmodus stellt sich früher als der kooperative Modus heraus.

"Ich bin bereit, dass wir uns über das Geschehene erheben und daran wachsen, nicht um die Ecke biegen und die Augen davor verschließen, einfach besser sein," Senior Hero Design Brandon Brennan sagt. "Bringen Sie diese Spiele in die Hände der Spieler und begeistern Sie sie einmal für etwas von uns. Ich denke, wir nähern uns diesem Moment, zumindest fühlt es sich für mich so an."

Brendn Bell ist freiberuflicher Autor für IGN



Quelle : https://www.ign.com/articles/overwatch-2-blizzard-upset-and-annoyed-by-delays