Paladin Studios schließt nach fast 19 Jahren Zusammenarbeit mit Nintendo seine Pforten

Der niederländische Indie-Entwickler Paladin, der 2020 mit Nintendo am Nintendo Switch eShop-Titel Good Job! zusammengearbeitet hat, gab bekannt, dass er „das Studio“ nach „fast 19 Jahren“ geschlossen habe.

Schließung des Paladin-Studios

Das 45-köpfige Studio (das 2005 begann und zeitweise auf bis zu 55 Personen anwuchs) hat mit verschiedenen anderen „unglaublichen Partnern“ wie Apple Arcade, Netflix und Bandai Namco an Franchises wie Cut The Rope, Tamagotchi und zusammengearbeitet die Katamari-Serie.

In den letzten Monaten hatte er Schwierigkeiten, „genügend Arbeit zu finden“, und nun steht er mit seiner finanziellen Sicherheit am Scheideweg.

Folgen der Schließung

Trotz der Schließung wird der technische Support für die bestehenden Titel offenbar auch in Zukunft fortgesetzt. Anfang dieser Woche wurden Berichten zufolge einige andere kleinere Teams der Private Division (im Besitz von Take-Two Interactive) geschlossen. Hinzu kommt ein unglaublich schwieriges Jahr für die Branche, das durch den Verlust von Hunderten oder sogar Tausenden Stellen bei großen Unternehmen wie Microsoft und Sony gekennzeichnet war.

Kurz gesagt, die Schließung des Paladin-Studios ist eine wichtige Neuigkeit in der Videospielbranche, die zeigt, vor welchen Herausforderungen unabhängige Entwickler stehen.

Quelle: www.nintendolife.com