Palworld: 19 Millionen Spieler in weniger als zwei Wochen!

Palworld: Die verrückten Ausgaben von Pocketpair für seine Server

Pocketpair gibt monatlich etwa eine halbe Million Dollar – oder rund 378.000 £ – aus, um die Server für sein Erfolgsspiel Palworld zu warten.

In einem Tweet veröffentlichte Takuro Mizobe, CEO von Pocketpair, einen Ausschnitt, der zeigt, wie sich die Serverkosten seit der Veröffentlichung des Spiels vor wenigen Wochen verändert haben, und scherzte – zumindest hoffe ich das –, dass das Studio „aufgrund der Serverkosten bankrott gehen könnte“.

Ein Aufwand, der den Erfolg des Spiels nicht schmälert

Diese Art von Kosten ist offenbar nicht unerschwinglich; Palworld-Netzwerktechniker Chujo Hiroto antwortete auf den Beitrag seines Chefs und enthüllte der Welt, dass sie angewiesen worden seien, „den Dienst niemals ausfallen zu lassen, egal was passiert“.

„Aufgrund der Anweisung, den Dienst niemals ausfallen zu lassen, haben wir Server ohne Rücksicht auf die Kosten vorbereitet“, fügte Hiroto hinzu. „Wir werden weiterhin unser Bestes geben, um sicherzustellen, dass alle Spieler es in vollen Zügen genießen können! 478.000 $…“

Ein überwältigender Erfolg für Palworld

Weniger als zwei Wochen nach seiner Early-Access-Veröffentlichung hat Palworld offiziell die Marke von 19 Millionen Spielern auf Xbox Series

Wie Matt Anfang dieser Woche für uns zusammenfasste, wissen wir schon seit einiger Zeit, dass der Entwickler Pocketpair mit Palworld einen Volltreffer hatte; Der Early-Access-Start am 19. Januar hatte einen holprigen Start, als der anfängliche Zustrom an Spielern die Server des Spiels in die Knie zwang und 24 Stunden später enthüllte Pocketpair, dass bereits 2 Millionen Spieler auf den Palapagos-Inseln unterwegs waren.

Palworld war dann eines von nur sechs Spielen, die die Marke von einer Million gleichzeitiger Spieler auf Steam übertrafen, und aktualisierte Verkaufszahlen verkündeten, dass es in nur drei Tagen über 5 Millionen Exemplare verkauft hatte. Sechs Tage nach der Veröffentlichung erreichten die Verkäufe auf Steam 8 Millionen.

Quelle: www.eurogamer.net