Paper Mario: The Thousand-Year Door, ein modernisierter Klassiker für Switch

Das Mario-RPG-Franchise repräsentiert einige unserer Lieblingsabenteuer des Genres. Der komödiantische Ton, die einladende Kunst und die aktiven Kampfsysteme waren schon immer Stärken, aber Thousand-Year Door war für uns ein blinder Fleck. Wir haben das frühere und das spätere Mario-RPG gespielt, es aber übersprungen, als das Original im Jahr 2004 herauskam, und wir waren zu diesem Zeitpunkt noch nicht bei Game Informer angestellt. Da Nintendo das gefeierte Rollenspiel für die Switch neu aufgelegt hat, freuten wir uns über den Vorwand, es endlich zu spielen. Wir sind beeindruckt, wie sehr sich Grafik und Musik zwanzig Jahre später verbessert haben, und wir haben festgestellt, dass die Komödie größtenteils immer noch Bestand hat. Mittlerweile schätzen und verstehen wir den Ruf von Thousand-Year Door als Klassiker voll und ganz, aber es ist nicht ohne 20-jährige Kopfschmerzen. Es gibt wohl die ersten Anzeichen dafür, dass die Serie in den kommenden Jahren weniger daran interessiert sein wird, ein Rollenspiel zu sein, und letztendlich darunter leiden wird.

Verbesserte Grafik und Musik

Thousand-Year Door war schon immer ein fesselndes Spiel. Nintendo ist kein Unbekannter darin, zeitlose Kunststile der Wiedergabetreue vorzuziehen, und Paper Mario ist ein perfektes Beispiel. Die Lichteffekte sind die wichtigste Verbesserung für die Switch-Version und sie machen einen großen Unterschied – das Spiel sieht durchweg großartig und modern aus. Über den Gameplay-Aspekt hinaus tragen eine Reihe kleiner Änderungen (wie schnellerer Partnerwechsel und Abkürzungen) dazu bei, das Spielerlebnis zu verbessern und lästige Hindernisse im Allgemeinen zu beseitigen.

Immer unterhaltsames Gameplay

Der Kampf bleibt auch ohne Modernisierungsaufwand unterhaltsam. Wir sind ein Fan von rhythmischen Tastendrücken in RPGs und begrüßen sie hier, aber wir waren überrascht, dass es im gesamten Spiel Aufforderungen zu Erfolgen gibt. Wir gingen davon aus, dass sie nach den Tutorials verschwinden würden, und wir waren verärgert, als wir erfuhren, dass sie Nie verlassen. Und obwohl sie notwendig und taktisch nützlich sind, brauchen Spezialfähigkeiten Zeit, und wir fürchteten uns davor, sie einsetzen zu müssen. Dieses Gefühl erstreckte sich auch auf Partner, und wir verwendeten diejenigen, deren Angriffe am schnellsten ausgeführt werden konnten, auch wenn sie weniger Schaden verursachten.

Eine Mischung aus Abenteuerspiel und Rollenspiel

Im Laufe der Zeit schwankte die Mario-RPG-Serie zwischen einem Abenteuerspiel und einem Rollenspiel, und hier begann sich der Paper-Zweig stärker in Richtung Abenteuer zu entwickeln. Nachfolgende Spiele, wie The Origami King aus dem Jahr 2020, verzichten ganz auf die Levelmechanik, was ein Fehler ist. Wir möchten ein Gefühl für den Fortschritt haben, und wir haben es hier genossen, auch wenn wir das Gefühl hatten, in der Zeit zurück zu reisen, um das letzte Hurra zu erleben.

Quelle: www.gameinformer.com