Paradox Interactive sagt Life By You ab: ein harter Schlag für die Fans

Paradox Interactive schließt das Entwicklungsstudio Life By You

Paradox Interactive gab kürzlich die Einstellung von Life By You bekannt, einem Simulationsspiel, das mit den Sims konkurrieren soll und bei Paradox Tectonic entwickelt wird. Mit Rod Humble, dem Hauptdesigner von Die Sims 2 und Die Sims 3, an der Spitze von Tectonic, hatten die Fans große Hoffnungen auf Life By You, dessen Veröffentlichung im Early Access Anfang dieses Monats geplant war, ohne dass es zu einer unbestimmten Verzögerung kam. Leider fand dieser Start nie statt, da Life By You später abgesagt wurde. In derselben Woche gab Paradox Interactive die Schließung von Tectonic bekannt.

„Das sind schwierige und drastische Neuigkeiten für unsere Kollegen bei Tectonic, die hart an der Early-Access-Veröffentlichung von Life By You gearbeitet haben“, sagte Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive, in einer Pressemitteilung. „Leider müssen wir aufgrund der Absage ihres einzigen Projekts die schwierige Entscheidung treffen, das Studio zu schließen. Wir sind zutiefst dankbar für ihre harte Arbeit bei dem Versuch, Paradox zu einem neuen Genre zu entwickeln. »

Auswirkungen auf die Videospielbranche

Diese Schließung des Studios erfolgt kurz nach der Einstellung der Entwicklung von Life By You durch Paradox Interactive. Wester sagte damals: „Wir hatten lange Zeit Hoffnungen auf Life By You und das Potenzial des Spiels, das wir darin sahen, aber jetzt ist klar, dass das Spiel unseren Erwartungen nicht gerecht werden kann.“ Eine Veröffentlichung, mit der wir zufrieden sind, liegt zu weit entfernt und deshalb treffen wir die schwierige Entscheidung, die Veröffentlichung abzusagen. »

Die Eliminierung von Life By You und des dahinter stehenden Studios Tectonic stellt einen neuen Schlag für eine Branche im Umbruch dar, in der Entwickler und Studios nacheinander schließen. Die Schließung von Tectonic ergänzt die wachsende Liste beunruhigender Schließungen und Entlassungen im Jahr 2024.

Weitere Schließungen und Entlassungen in der Videospielbranche

Anfang des Jahres entließ der Dead by Daylight-Verlag Behavior Interactive 95 Mitarbeiter. Im Mai entließ der Fae Farm- und Dauntless-Entwickler Phoenix Labs den Großteil seines Personals und stellte seine in der Entwicklung befindlichen Spiele ein, und in derselben Woche kündigte Square Enix Entlassungen als Teil von „Strukturreformen“ an.

Im Mai schloss Xbox vier Bethesda-Studios, darunter Tango Gameworks, der Entwickler von Hi-Fi Rush, und Arkane Austin, das Studio hinter Redfall. Take-Two Interactive hat Roll7, das Studio für Rollerdrome, und Intercept Games, das Studio für Kerbal Space Program 2, geschlossen, zusätzlich zu massiven Entlassungen innerhalb seiner unabhängigen Abteilung Private Division. Riot Games hat 530 Mitarbeiter entlassen.

Quelle: www.gameinformer.com