People Can Fly beendet die Entwicklung von Project Dagger
Das Studio hinter den Bulletstorm- und Outriders-Spielen, People Can Fly, hat beschlossen, die Entwicklung seines problematischen Projekts Project Dagger zu stoppen, nachdem es zu dem Schluss gekommen war, dass dessen kommerzielles Potenzial „unbefriedigend“ sei.
Project Dagger, von People Can Fly als neues Action-Adventure-IP beschrieben, befand sich seit etwa dreieinhalb Jahren in der Entwicklung und sollte ursprünglich von Take-Two Interactive, dem Herausgeber von GTA und Borderlands, veröffentlicht werden.
Im September 2022 gab Take-Two jedoch bekannt, dass es sich aus dem Deal zurückzieht und People Can Fly das Recht einräumt, das Spiel durch Selbstveröffentlichung weiterzuentwickeln. „Wir glauben fest an das Potenzial von Project Dagger“, sagte People Can Fly-Chef Sebastian Wojciechowski damals.
Das Ende von Project Dagger
Trotz dieser anfänglichen Zuversicht stoppte People Can Fly im vergangenen November die Entwicklung von Project Dagger nach einer externen Überprüfung des Fortschritts und beauftragte „ein erfahrenes Team von etwa 10 Leuten … damit, die Richtung der Entwicklung des Spiels neu zu definieren“.
Sechs Monate später wurde Project Dagger offiziell aufgegeben. In einem kürzlich veröffentlichten Bericht, in dem die Absage dieses Monats angekündigt wurde, erklärte People Can Fly, dass „die Einstellung der Arbeit …“ [est] im Zusammenhang mit den unbefriedigenden Ergebnissen der Bewertung des Umfangs und des kommerziellen Potenzials des Projekts nach der Neudefinition seiner Entwicklungsrichtung.
Andere People Can Fly-Projekte
Das Ende von Project Dagger folgt auf die problematische Entwicklung von Project Gemini, einer Zusammenarbeit zwischen People Can Fly und Square Enix. Letztes Jahr begannen beide Seiten mit „strategischen Diskussionen“ über die Zukunft des Projekts Gemini, und ein Bericht im Januar enthüllte, dass mehr als 30 Personen, die an dem Projekt arbeiteten, aufgrund von Budgetbeschränkungen und der Reduzierung seines Umfangs entlassen wurden.
Neben Project Gemini arbeitet People Can Fly auch an zwei selbstveröffentlichten Titeln – dem gemeinsam entwickelten Project Bifrost und Project Victoria – sowie dem von Microsoft finanzierten Project Maverick, das auf einem von Microsofts IPs basiert. Über das Budget von 30 bis 50 Millionen US-Dollar hinaus sind nur wenige Informationen über den Titel verfügbar, aber es gibt weiterhin Gerüchte, dass Microsoft sich auf eine große Wiederbelebung von Gears of War vorbereitet.
Quelle: www.eurogamer.net





