Peter Molyneux zum Trailer von Xbox’s Fable – Unterhaltsame und skurrile Version enthüllt – Kritik am Mangel an Gameplay – Erwartungen hoch

Peter Molyneux äußert sich zum Trailer von Xbox’s Fable

Bei dem Xbox Games Showcase hat Xbox kürzlich den Neustart von Fable von Playground Games vorgestellt und eine unterhaltsame und skurrile Version des beliebten Franchise enthüllt. Der Trailer wurde positiv aufgenommen, aber einige Beobachter kritisierten den Mangel an Gameplay.

Peter Molyneux, der maßgeblich an der Gestaltung des ursprünglichen Fable beteiligt war und sich in letzter Zeit mit NFTs beschäftigt, stimmt dieser Kritik zu. In einem aktuellen Interview mit GameReactor sagte er: “Ich hätte gerne mehr Gameplay gesehen, aber ich habe es geliebt, als der Held den Feuerball warf. Ich liebte das Gefühl des Aufpralls. Es war wirklich vielversprechend. Also ja, meine Erwartungen sind hoch.”

Er lobte auch die Wahl von Richard Ayoade aus der IT Crowd für das Spiel und sagte, dass es ihn an eine Fabel erinnert, “ihn von Gemüse besessen zu machen”.

Ein Blick zurück auf das ursprüngliche Fable

Das ursprüngliche Fable war ein großer Erfolg für Xbox und das lag zum Teil an Molyneux’ Versprechen einer sich ständig weiterentwickelnden Welt. Spieler konnten eine Eichel pflanzen und dabei zusehen, wie sie zu einem mächtigen Baum heranwächst. Molyneux verließ das Studio Lionhead im Jahr 2012 und das Studio wurde 2016 geschlossen.

Molyneux erinnert sich an seine Arbeit an Fable und sagt, dass der Trailer von Playground Games die Energie des Originalspiels einfängt. “Das Wichtige an Fable ist, dass man sich daran erinnern muss, dass es nicht nur Witze enthält. Es war lustig, weil wir die Spieler auf absurde Weise reagieren ließen. Diese lächerliche Energie steckt auch im Trailer”, sagte Molyneux.

Ein Blick in die Zukunft von Fable

Über die Welt und das Gameplay des neuen Fable-Reboots ist bisher wenig bekannt. Das Spiel wurde 2020 als “Neuanfang” für die Serie angekündigt, aber seitdem gab es kaum Informationen dazu.

Währenddessen wirft Molyneux etwas Licht auf ein neues Spiel, das sein Studio 22cans für PC und Konsole entwickelt. Er verspricht eine “nie dagewesene Mechanik” und vergleicht das Spielerlebnis mit dem von Fable, Black and White und Dungeon Keeper. Das Spiel wird voraussichtlich für PC und Konsolen entwickelt, aber eine Veröffentlichung für mobile Geräte ist nicht ausgeschlossen.

Fazit

Es bleibt abzuwarten, ob das nächste Projekt von Peter Molyneux und 22cans seinen Ruf als Innovator wiederherstellen kann. In der Zwischenzeit können sich die Fans auf den Neustart von Fable freuen, der hoffentlich die beliebten Elemente des Originals einfängt.

Quelle: IGN