Phil Spencer hat trotz interner Zweifel hart auf den Xbox Game Pass gedrängt: „Würde kein Nein als Antwort akzeptieren“



Eine der größten Veränderungen im Xbox-Geschäft in den letzten fünf Jahren war die Einführung des Xbox Game Pass. Der CEO von Microsoft Games, Phil Spencer, war sein größter Verfechter und laut einem neuen Profil einer der Hauptgründe, warum Microsoft überhaupt eine Chance auf den experimentellen Spieledienst einging.

In einem Profil des Wall Street Journal wurde Xbox Game Pass – ein Dienst, bei dem Spieler gegen eine monatliche Gebühr Spiele aus einer Bibliothek herunterladen und spielen können, einschließlich Xbox-Erstanbietertiteln – aus dem Erfolg von Microsoft mit seinem Cloud-Service-Geschäft geboren. Aber es war nie eine Garantie, dass Microsoft den Vorschlag durchziehen würde.

„In Meetings präsentierten die Mitarbeiter von Mr. Spencer Argumente dafür, warum Game Pass nicht funktionieren würde – Publisher würden nicht teilnehmen oder es würde die Gewinne schmälern“, sagt der ehemalige Xbox-Veteran Richard Irving.

„'[Phil Spencer] Ich würde kein Nein als Antwort akzeptieren’“, fügte Irving hinzu und sagte, dass Spencer im Mittelpunkt des Vorantreibens des Xbox Game Pass stand. “Er hat immer versucht, einen Weg zu finden, damit es funktioniert.”

Während Xbox Game Pass mit rund 25 Millionen Abonnenten als Erfolg angepriesen wurde. Es gibt Berichte, dass PlayStation an einem ähnlichen Dienst mit dem Codenamen Project Spartacus arbeitet.

Im Gegensatz zu Netflix, das Filme und Fernsehsendungen auf Geräte streamt, können Game Pass-Abonnenten Spiele lokal auf ihren PC oder ihre Konsolen herunterladen, obwohl Xbox auch Cloud-Streaming anbietet. Eine weitere Funktion von Xbox Game Pass ist der Zugriff auf Xbox-Titel von Erstanbietern am ersten Tag ihrer Veröffentlichung.

Spencer wird bei den 25. jährlichen DICE Awards einen Lifetime Achievement Award für seine Arbeit bei Microsoft erhalten, zu der auch die Einführung von Diensten wie Game Pass gehört. Er hat auch die großen Akquisitionen von Xbox beaufsichtigt, darunter Activision Blizzard und ZeniMax Media im letzten Jahr.

Matt TM Kim ist Nachrichtenredakteur von IGN. Du kannst ihn erreichen @lawoftd.





Quelle : https://www.ign.com/articles/xbox-game-pass-internal-push-back-phil-spencer