Phoenix Labs reduziert seine Belegschaft um 140 Personen und storniert Projekte.

Phoenix Labs restrukturiert: Dauntless-Entwickler bricht Projekte ab und entlässt 140 Mitarbeiter

Fae Farm und der Dauntless-Entwickler Phoenix Labs durchlaufen eine umfassende Umstrukturierung, bei der alle anderen Projekte abgesagt und etwa 140 Mitarbeiter entlassen werden.

Das Studio teilte die Neuigkeit in einem LinkedIn-Beitrag mit und erklärte, dass wir „nach einer langen Phase der Evaluierung, wie wir uns in unserem wirtschaftlichen Umfeld zurechtfinden sollen, das Unternehmen erheblich umstrukturieren mussten, um den Weg für eine starke Zukunft zu ebnen.“ »

In der Pressemitteilung wurde nicht angegeben, wie viele Mitarbeiter von den Entlassungen betroffen sind, Chefingenieur Kris Morness gab jedoch an, dass „ungefähr 140“ Personen betroffen seien. Darüber hinaus beinhaltet eines der abgesagten Projekte ein Spiel, das eigentlich in einem Monat angekündigt werden sollte.

Umstrukturierung von Phoenix Labs

„Wir organisieren Phoenix Labs neu, um uns auf unsere erstklassigen Live-Service-Titel Dauntless und Fae Farm zu konzentrieren und ihren Gemeinden zu dienen“, heißt es in der Erklärung des Studios weiter.

„Dies bedeutet leider die Einstellung der Arbeit an allen anderen Projekten im Studio, was sich unmittelbar auf viele unserer Kollegen auswirken wird. Wir geben jedem, dessen Rollen betroffen sind, Feedback.

„Diese Umstrukturierung war nicht einfach und war wirklich der letzte Ausweg, um sicherzustellen, dass Phoenix Labs langfristig überleben und gedeihen konnte. Es ist unmöglich, in Worte zu fassen, wie sehr wir jeden talentierten Einzelnen schätzen, der seine harte Arbeit und Leidenschaft zu jedem Projekt in unserem Studio beigetragen hat. »

Phoenix Labs mit Sitz in Vancouver und Montreal wurde 2014 von ehemaligen Riot-Entwicklern gegründet. Dauntless, sein erstes Spiel, ist ein ARPG, das 2018 veröffentlicht wurde, während der Landwirtschaftssimulator Fae Farm letztes Jahr veröffentlicht wurde.

Entlassungen in der Videospielbranche

Der Entwickler entließ im vergangenen Dezember 34 Mitarbeiter in seinen Teams für Verlagswesen, Personalwesen, Informationstechnologie und Shared Services. „Unsere Spieleteams sind nicht betroffen und unsere Arbeit an unseren Titeln bei Phoenix Labs geht weiter“, sagte er damals.

Diese Nachricht folgt auf die jüngsten Entlassungen bei Square Enix in seinen Büros in den USA und Europa sowie auf die Schließung mehrerer Bethesda-Studios durch Microsoft.

Um mehr über Entlassungen in der Branche zu erfahren, lesen Sie unseren Artikel über die Entwicklung von Entlassungen in der Videospielbranche.

Quelle: www.eurogamer.net