Möchten Sie nach einem langen Tag entspannen? Es gibt nichts Schöneres als ein gutes Farmsimulationsspiel zum Entspannen. Die Story of Seasons-Spieleserie ist seit fast 30 Jahren ein Maßstab auf diesem Gebiet. Aber wie wäre es mit etwas anderem? Bauern tauschten ihre Gartengeräte gegen Stifte und begannen mit dem Picross. Piczle Cross: Story of Seasons markiert den ersten Ausflug der beliebten Farming-Sim-Franchise von Marvelous in ein völlig anderes Gaming-Genre. Kann es entspannender sein als ein auf Landwirtschaft basierendes Puzzlespiel? Um herauszufinden, was diese Fusion perfekt gemacht hat, haben wir den Schöpfer der Piczle-Serie, James Kay von Score Studio, sowie den Markenmanager von Story of Seasons bei Marvelous Inc, Hikaru Nakano, interviewt.
Die Entstehung des Projekts
Die Geschichte hinter der Hochzeit zwischen Piczle Cross und Story of Seasons
Der Schöpfer der Piczle-Serie, James Kay, sagt, die Idee für das Crossover sei aus einer Brainstorming-Sitzung mit seinem Herausgeber Rainy Frog entstanden. Als die Idee zu Story of Seasons aufkam, schien alles offensichtlich. Die niedliche, entspannende und gemütliche Seite von Story of Seasons passte perfekt zum visuellen und logischen Ansatz von Piczle Cross.
Die Verschmelzung der beiden Universen
Die Mischung aus dem Standard-Gameplay von Piczle Cross und der Gameplay-Formel von Story of Seasons
Die Rätsel basieren alle auf Schlüsselelementen von Story of Seasons, wie zum Beispiel landwirtschaftlichen Geräten, Feldfrüchten, Tieren und sogar ikonischen Charakteren aus den Spielen. Außerdem entwickelt sich Ihre Farm im Hintergrund weiter, während Sie die Rätsel lösen, sodass Sie die Jahreszeiten und Jahre wie in den Story of Seasons-Spielen erleben können.
Das bereicherte Spielerlebnis
Was ist neu in Piczle Cross: Story of Seasons?
James Kay betont, dass jeder Spieler sein Spielerlebnis individuell gestalten kann. Egal, ob Sie eine Herausforderung mögen oder einfach nur entspannen möchten, es stehen zahlreiche Optionen zur Verfügung, wie zum Beispiel das Ausschalten des Timers, das Anzeigen von Spielhinweisen oder sogar die automatische Korrektur von Fehlern . Es gibt keine falsche Art zu spielen!
Die Zukunft des Projekts
Perspektiven und mögliche zukünftige Entwicklungen für die Piczle-Reihe
James Kays Interesse an Logik- und Puzzlespielen veranlasste ihn, weiterhin Piczle-Spiele zu entwickeln. Er weist darauf hin, dass die Spieleentwicklung selbst eine intellektuelle Herausforderung sei, ein bisschen wie das Lösen eines Puzzles. Er spricht auch über seinen Wunsch, weitere Crossover zu bauen, von denen sich einige bereits in der Entwicklung befinden.
Abschluss
Mögliche zukünftige Projekte und Kommentare zur Entwicklung des Spiels
Hikaru Nakano von Marvelous Inc sagt, er sei offen für weitere Crossovers in der Story of Seasons-Reihe, wenn sich in Zukunft ähnliche Möglichkeiten ergeben. Er schwärmt davon, wie James es mit seiner Leidenschaft geschafft hat, die Atmosphäre von Story of Seasons in einem Puzzlespiel nachzubilden.
Quelle: www.nintendolife.com





