PlatinumGames bedauert den Abschluss von Babylons Fall sehr, ändert aber nicht die Live-Service-Pläne



PlatinumGames bedauert die bevorstehende Abschaltung der Server von Babylon’s Fall, weist aber auch darauf hin, dass dies keine Auswirkungen auf zukünftige Live-Service-Pläne haben wird.

In einem Interview mit VGC sagte Atsushi Inaba, CEO von PlatinumGames: „Das einzige, was wir hier in Bezug auf die Schließung von Babylons Fall-Dienst selbst kommentieren können, ist, dass diese unglückliche Schlussfolgerung etwas gewesen sein könnte, das einige Enttäuschungen ausgelöst hat, vielleicht sogar Wut, an unsere engagierten Fans und Spieler.“

Er fuhr fort: „Und jede Enttäuschung, die wir für unsere Fangemeinde verursacht haben, tut uns sehr leid, die Tatsache, dass wir unsere engagierten Fans als Entwickler dazu gebracht haben, so zu denken. Den Spielern etwas anderes als Freude und Spaß an unseren Kreationen zu vermitteln, ist etwas, worüber wir als Entwickler überhaupt nicht glücklich sind.“

Inaba war leider nicht in der Lage, auf Einzelheiten zum Herunterfahren von Babylon’s Fall einzugehen, und merkte an, dass es an Square Enix liege, weitere Details darüber preiszugeben.

Trotz des Scheiterns des Spiels will PlatinumGames jedoch weiterhin in Live-Service-Spiele investieren. „Wir haben aus dieser Erfahrung viel gelernt, und sie hat unsere Zukunftspläne oder Aussichten in Bezug auf die Durchführung von Live-Service-Spielen überhaupt nicht geändert. Live-Service-Spiele sind definitiv etwas, was wir tun wollen und unsere Anstrengungen unternehmen, um voranzukommen“, erklärt Inaba.

Er erklärt weiter, dass Live-Service-Spiele zwei Säulen haben: die unterhaltsame Spielmechanik und die Live-Service-Elemente. Beide müssen stark aufeinander abgestimmt sein, um ein gutes Erlebnis zu schaffen.

Er kommt zu dem Schluss: „Andernfalls, wenn einer von ihnen höher bewertet wird oder wenn sie nicht miteinander verbunden sind, entwickeln sich die Dinge normalerweise nicht so, wie wir es uns gewünscht hätten. Wir wollen uns darauf konzentrieren, diese Verbindung und dieses Gleichgewicht zwischen diesen beiden Säulen in der Zukunft aufrechtzuerhalten.“

Babylon’s Fall wurde Anfang Februar dieses Jahres mit negativen Kritiken veröffentlicht, und das Studio gab kürzlich bekannt, dass die Online-Server ein Jahr später, am 28. Februar 2023, geschlossen werden.

George Yang ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie können ihm auf Twitter @yinyangfooey folgen



Quelle : https://www.ign.com/articles/platinumgames-extremely-sorry-about-closing-babylons-fall-but-isnt-changing-live-service-plans