Sony behält seine PS5-Exklusivstrategie bei – CEO Jim Ryan bestätigt keine PC-Versionen am ersten Tag

Sony behält seine PS5-Exklusivstrategie bei

Sony nimmt die PS5-Exklusivität seiner First-Party-Titel sehr ernst. Jim Ryan, CEO von PlayStation, sagt, das Unternehmen bleibe bei seiner aktuellen Strategie, keine PC-Versionen seiner Spiele am ersten Tag auf den Markt zu bringen. Im Nachhinein hat es für Sony gut geklappt.

Jim Ryan, CEO von PlayStation, sagt, Sony werde an einem gestaffelten Veröffentlichungsplan für PC-Ports festhalten. „Wir sind uns auch der Bedeutung von PS5-Exklusivtiteln voll und ganz bewusst. Wie ich bereits erwähnt habe, besteht die Hauptaufgabe von PlayStation Studios darin, Spiele für die neueste PlayStation-Hardware zu entwickeln, die den Spielern Freude bereiten. Wir erhöhen die Anzahl der PS5-Exklusivspiele und zeitlich versetzt die Veröffentlichung der PC-Versionen“, sagte Ryan in einem von IGN Japan übersetzten Zitat.

Er fügte hinzu: „Ich habe oft die Gelegenheit, Spielefans nach ihrer Meinung zu fragen, und wenn ich sie frage, was sie von der Zeitverzögerung halten, sagen sie oft, dass sie die Veröffentlichung einer PC-Version zwei oder drei Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels empfinden. Die PlayStation-Version ist akzeptabel.“

Die PC-Port-Erfolgsbilanz von Sony ist uneinheitlich

Sony portierte Horizon Zero Dawn im Jahr 2020, drei Jahre nach der Veröffentlichung auf der PS4, auf den PC und war damit die erste PlayStation, die den Übergang auf die Plattform schaffte. Das Unternehmen war zuvor gegen PC-Veröffentlichungen und blieb lieber bei Konsolen. Ryan sagte, dass Sony im Jahr 2021 plant, weitere seiner Spiele auf den PC zu portieren, beginnend mit Days Gone, weil es „einfach zu erstellen“ sei. Die Verfügbarkeit für Nicht-Konsolenbesitzer ist gewachsen.

Xbox-Chef kritisiert Sonys gestaffelten Zeitplan für PC-Veröffentlichungen

„Xbox-Chef Phil Spencer hat PlayStation wegen seines gestaffelten Zeitplans für PC-Veröffentlichungen kritisiert und darauf hingewiesen, dass Verbraucher gezwungen seien, einen exorbitanten Betrag für die PS5 oder PS4 zu zahlen, um die Spiele zu spielen, die exklusiv für diese Konsolen entwickelt wurden, und dann jahrelang für die PC-Versionen zu zahlen später. Mittlerweile ist Xbox die einzige Plattform, die Spiele gleichzeitig auf Konsole, PC und Cloud veröffentlicht, insbesondere im Game Pass.“

Portierung von Erstanbietertiteln auf den PC ist eine Herausforderung

Allerdings ist die Portierung von Erstanbietertiteln auf den PC nicht ohne Herausforderungen. Als „The Last of Us Part 1“ im März über Steam auf dem PC veröffentlicht wurde, gab es für viele Spieler so schwerwiegende Leistungsprobleme und Abstürze, dass Naughty Dog sich bei ihnen entschuldigte und versprach, das Problem mit einem Update zu beheben.

Dennoch hat PlayStation mit seinen PC-Anschlüssen große Erfolge erzielt, und es ist wahrscheinlich, dass in naher Zukunft weitere Erfolge erzielt werden, da Sony die Veröffentlichung von Spider-Man 2 und anderen exklusiven Spielen später in diesem Jahr vorbereitet.

Bildnachweis: PlayStation.

Quelle : IGN