PlayStation kündigt Project Leonardo an, ein Accessibility Controller Kit für PS5



PlayStation hat ein brandneues Controller-Kit für Barrierefreiheit in der Entwicklung für PlayStation 5 enthüllt, dessen Codename Project Leonardo ist.

Das Projekt Leonardo wurde auf der CES 2023 auf der Bühne vorgestellt und später im PlayStation-Blog detailliert beschrieben. Es soll „Spielbarrieren beseitigen und Spielern mit Behinderungen helfen, einfacher, bequemer und länger auf PS5 zu spielen“.

Sony enthüllte Project Leonardo in einem Trailer, den Sie sich unten ansehen können.

Laut Sony wurde der neue Controller mit Beiträgen von Zugänglichkeitsexperten, Community-Mitgliedern und Spieleentwicklern entwickelt. Project Leonardo enthält ein Kit mit austauschbaren Komponenten, darunter eine Vielzahl von Kappen und Knöpfen für analoge Sticks in verschiedenen Formen und Größen.

Auf PS5 können Spieler ihr Spielerlebnis mit der Tastenzuordnung anpassen, bei der die Tasten des Controllers jeder unterstützten Funktion auf dem Controller zugeordnet werden können. Und Spieler können zwei Funktionen auf derselben Taste abbilden. Die PS5 wird außerdem bis zu drei Steuerprofile enthalten, in denen Spieler ihre bevorzugten Einstellungen speichern und einfach zwischen ihnen wechseln können.

Project Leonardo kann eigenständig verwendet oder mit einem zusätzlichen Project Leonardo- oder DualSense-Controller gekoppelt werden. Es ist auch so konzipiert, dass es über seine vier 3,5-mm-AUX-Anschlüsse mit externen Geräten von Drittanbietern kompatibel ist.

Auf den Fotos unten können Sie sich das neue Controller-Kit ansehen.

Laut PlayStation befindet sich Project Leonardo noch in der aktiven Entwicklung und das Unternehmen sammelt weiterhin wertvolles Feedback von der Community.

Die First-Party-Titel von PlayStation drängen stärker auf mehr Barrierefreiheitsfunktionen auf PlayStation 5. God of War: Ragnarok wurde mit über 70 Barrierefreiheitsfunktionen gestartet, und das Remake von The Last of Us Part 1 machte Fortschritte, um gehörlosen Spielern zu helfen. Mit Project Leonardo wird PlayStation über ein eigenes Controller-Kit für Barrierefreiheit verfügen, genau wie Xbox seinen eigenen Adaptive Controller herausgebracht hat, um die Barrierefreiheit von Spielen auf seinen Plattformen zu verbessern.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Bylines bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Finden Sie ihn auf Twitter @LoganJPlant.





Quelle : https://www.ign.com/articles/playstation-announces-project-leonardo-an-accessibility-controller-kit-for-ps5