PlayStation Visual Arts, ein großes Videospielunternehmen, wurde kürzlich von Entlassungen getroffen. Eine Reihe von Entwicklern der Visual Arts Service Group haben ihre Entlassungen angekündigt und suchen nach neuen Möglichkeiten. Von dieser Entlassungswelle waren Talente wie Daniel Bellemere betroffen, ein Designer, der an Erfolgsspielen wie Assassin’s Creed Valhalla und Immortals Fenyx Rising gearbeitet hat. Trotz dieser enttäuschenden Nachricht drückt Bellemere seine Dankbarkeit für die Zusammenarbeit mit talentierten Kollegen an unglaublichen Projekten aus und verlässt das Unternehmen mit schönen Erinnerungen. Nun sucht er nach seiner nächsten beruflichen Herausforderung.
Auch andere Teammitglieder teilten ihre Erfahrungen.
Beispielsweise gab Sean Teo, Item-Designer für The Last of Us Part 1, bekannt, dass sein Vertrag mit PlayStation Visual Arts beendet sei. Derzeit ist er auf der Suche nach einer neuen Rolle und sagt, er sei offen für die Arbeit an Videospielen, Kinofilmen und kommerziellen Projekten. Matt Barney, ein Personalvermittler, der mit mehreren Sony Interactive Entertainment Studios wie San Diego Studio, Firewalk Studios, PlayStation Studios und XDEV zusammengearbeitet hatte, gab ebenfalls seinen Austritt aus dem Unternehmen bekannt.
Es liegt auf der Hand, dass diese Entlassungen in der Videospielbranche keineswegs ein Einzelfall sind. Viele bekannte Unternehmen wie Epic, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer, Amazon und Sega haben für 2023 einen Personalabbau angekündigt.
Namhafte Unternehmen von Entlassungen betroffen
Crystal Dynamics, Entwickler des Tomb Raider-Spiels, musste im September einen Personalabbau hinnehmen. Auch das Studio Pinball FX, das ebenfalls zu Embracer gehört, war von den jüngsten Entlassungen betroffen.
Im vergangenen August gab Embracer die sofortige Schließung von Volition Games bekannt, dem Entwickler der beliebten Saints Row-Reihe. Die Gruppe erwägt im Rahmen ihrer Umstrukturierungsbemühungen auch den Verkauf des Studios Gearbox, Entwickler der Borderlands-Franchise. Das zu Embracer gehörende Studio Sabre Interactive gab kürzlich außerdem die Aussetzung der Entwicklung seines Multiplayer-Spiels Evil Dead bekannt. Darüber hinaus wurde die geplante Veröffentlichung des Spiels auf Switch abgesagt.
Diese zahlreichen Entlassungen in der Videospielbranche sind besorgniserregend und werfen Fragen über die Zukunft der Beschäftigung in der Branche auf. Entwickler und Unternehmen müssen sich nun diesen Herausforderungen stellen und Lösungen finden, um die Stabilität und das Wachstum der Branche sicherzustellen.
Quelle: www.eurogamer.net





