Auf der CES 2022 hat Sony PlayStation VR2 und einen neuen Eintrag in der Horizon-Serie namens Horizon: Call of the Mountain vorgestellt. Während der Show hat PlayStation-CEO Jim Ryan das Gerät detailliert beschrieben, während das Horizon-Studio Guerrilla einen Teaser für den neuesten Eintrag seiner Serie zeigte, der eine neue Ebene der Immersion einführen wird.
Während Ryan auf PlayStation VR2 nicht zu sehr ins Detail ging oder zeigte, wie das neue Gerät oder die neuen Controller aussehen, enthüllte er einige der Funktionen, die es haben wird. Am bemerkenswertesten sind Eye-Tracking, 4K HDR und Foveated Rendering, das das Rendering verbessert und gleichzeitig die Hardware weniger beansprucht. Die PlayStation VR2 wird auch viel einfacher zu verbinden sein als ihr Vorgänger, da sie nur eine einzige Kabelverbindung bietet.
PlayStation VR2 wird auch ein Headset-Feedback haben, das wahrscheinlich den Controller-Vibrationen entspricht, sowie ein 110-Grad-Sichtfeld. Weitere Informationen zu diesen Funktionen findest du weiter unten im PlayStation-Blog.
- Visuelle Treue: Für ein High-Fidelity-Bilderlebnis bietet PS VR2 4K HDR, 110-Grad-Sichtfeld und Foveated-Rendering. Mit einem OLED-Display können Spieler eine Displayauflösung von 2000×2040 pro Auge und flüssige Bildraten von 90/120Hz erwarten.
- Headset-basiertes Controller-Tracking: Mit Inside-Out-Tracking verfolgt PS VR2 dich und deinen Controller über integrierte Kameras, die in das VR-Headset eingebettet sind. Deine Bewegungen und deine Blickrichtung werden im Spiel widergespiegelt, ohne dass eine externe Kamera erforderlich ist.
- Neue sensorische Funktionen: Die PS VR2 Sense-Technologie kombiniert Eye-Tracking, Headset-Feedback, 3D-Audio und den innovativen PS VR2 Sense-Controller, um ein unglaublich tiefes Gefühl des Eintauchens zu erzeugen. Headset-Feedback ist eine neue sensorische Funktion, die die Empfindungen der Spielaktionen des Spielers verstärkt. Es wird von einem einzigen eingebauten Motor mit Vibrationen erzeugt, die ein intelligentes taktiles Element hinzufügen und den Spielern das Spielerlebnis näher bringen. Spieler können beispielsweise den erhöhten Puls eines Charakters in angespannten Momenten spüren, das Rauschen von Objekten, die nahe am Kopf des Charakters vorbeifahren, oder den Schub eines Fahrzeugs, wenn der Charakter vorwärts rast. Darüber hinaus erweckt Tempest 3D AudioTech der PS5 die Geräusche in der Umgebung des Spielers zum Leben und trägt zu diesem neuen Level der Immersion bei.
- Blickverfolgung: Beim Eye-Tracking erkennt PS VR2 die Bewegung deiner Augen, sodass ein einfacher Blick in eine bestimmte Richtung einen zusätzlichen Input für den Spielcharakter schaffen kann. Dies ermöglicht es den Spielern, auf neue und lebensechte Weise intuitiver zu interagieren, was eine erhöhte emotionale Reaktion und einen verbesserten Ausdruck ermöglicht, die ein neues Maß an Realismus beim Spielen bieten.
PlayStation VR2-Spezifikationen
| Anzeigemethode | OLED |
| Panelauflösung | 2000 x 2040 pro Auge |
| Panel-Aktualisierungsrate | 90Hz, 120Hz |
| Linsentrennung | Einstellbar |
| Sichtfeld | Ca. 110 Grad |
| Sensoren | Bewegungssensor: Sechs-Achsen-Bewegungssensorsystem (Drei-Achsen-Gyroskop, Drei-Achsen-Beschleunigungsmesser) Befestigungssensor: IR-Näherungssensor |
| Kameras | 4 Kameras für Headset- und Controller-TrackingIR-Kamera für Eye-Tracking pro Auge |
| Feedback | Vibration am Headset |
| Kommunikation mit PS5 | USB Typ-C® |
| Audio | Eingang: Eingebautes MikrofonAusgang: Stereo-Kopfhörerbuchse |
Spezifikationen der PlayStation VR2 Sense-Controller
| Tasten | [Right] PS-Taste, Optionstaste, Aktionstasten (Kreis / Kreuz), R1-Taste, R2-Taste, Rechter Stick / R3-Taste [Left] PS-Taste, Erstellen-Taste, Aktionstasten (Dreieck / Quadrat), L1-Taste, L2-Taste, Linker Stick / L3-Taste |
| Sensing/Tracking | Bewegungssensor: Sechs-Achsen-Bewegungssensorsystem (Dreiachsen-Gyroskop + Dreiachsen-Beschleunigungsmesser) Kapazitiver Sensor: FingerberührungserkennungIR-LED: Positionsverfolgung |
| Feedback | Triggereffekt (auf R2/L2-Taste), haptisches Feedback (durch einen einzelnen Aktor pro Einheit) |
| Hafen | USB-Typ-C®-Anschluss |
| Kommunikation | Bluetooth® Ver5.1 |
| Batterie | Typ: Eingebauter Lithium-Ionen-Akku |
„All diese Fortschritte in PlayStation VR2, kombiniert mit dem haptischen Feedback und den adaptiven Triggern der PS VR2 Sense-Controller, ermöglichen es den Spielern, Spiele auf eine viel viszeralere Weise zu fühlen und mit ihnen zu interagieren“, sagte Hideaki Nishino, Senior Vice President of Platform Experiences . „PS VR2 wird auch einen einfachen Einrichtungsprozess haben – mit einem einzigen Kabel, das direkt an PS5 angeschlossen ist, können Sie sofort in das VR-Erlebnis einsteigen.“
Horizon: Call of the Mountain wird unterdessen von Guerrilla, den Machern der gefeierten Open-World-Action-Serie, und Firesprite, einem Studio, das Sony 2021 erworben hat und aus ehemaligen Mitgliedern des inzwischen aufgelösten Liverpool Studios besteht, entwickelt.
„Wir wollen noch nicht zu viel verraten, aber diese Geschichte wird mit den Augen einer ganz neuen Figur erzählt“, erklärt Guerillas Art & Animation Director Jan-Bart van Beek. „Sie werden auch Aloy, andere bekannte Gesichter und neue Charaktere treffen, und wir werden Ihnen bald den Protagonisten von Horizon Call of the Mountain vorstellen.
„Dieses einzigartige Erlebnis wurde für PlayStation VR2 entwickelt und wurde entwickelt, um Hardware-Technologie, Innovation und Gameplay voranzutreiben. Die atemberaubende Grafik und die brandneuen PS VR2 Sense-Controller verleihen dem vollständigen Eintauchen in die Welt von Horizon eine neue Bedeutung.
Entwicklung…
Quelle : https://www.gamespot.com/articles/playstation-vr2-detailed-horizon-call-of-the-mountain-announced/1100-6499345/?ftag=CAD-01-10abi2f





