Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl Review – Refurbished Gems


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Herausgeber: Die Pokémon Company
Entwickler: Ilca, Game Freak
Veröffentlichung:

19. November 2021

Bewertung: Jedermann
Bewertet am: Schalter

Ursprünglich im Jahr 2006 veröffentlicht, leiteten Pokémon Diamond und Pearl eine neue Generation von Pokémon-Spielen für den Nintendo DS ein. Mit den Themen der Evolution und Schöpfung, die durch die ganze Geschichte verwoben sind, den verbesserten Designs der neuen Pokémon, die in der Sinnoh-Region zu finden sind, sowie den neu entdeckten evolutionären Linien von Fan-Lieblingsmonstern, fühlten sich diese Spiele wie ein bemerkenswerter Fortschritt für das Franchise an. Mit der Neuauflage dieser Klassiker beweist der neue Pokémon-Entwickler ILCA, dass er mit der Nachbildung der wichtigsten Mieter des Franchise umgehen kann.

Größtenteils sind Brilliant Diamond und Shining Pearl „treue Remakes“ – wie The Pokémon Company sie gerne nennt – ihrer gleichnamigen DS-Spiele. Das Skelett ist da, mit den gleichen Städten, Routen, Trainern und Pokédex von Monstern, die während des gesamten Abenteuers zu finden sind. Du beginnst immer noch mit bescheidenen Anfängen in Twinleaf Town, wo sternenklare Trainer einen Pokédex von Professor Rowan und ihre Auswahl an Starter-Pokémon erhalten. Von dort aus triffst du deine Freunde und Rivalen, Dawn und Barry, und machst dich auf den Weg, um acht Fitnessstudios zu erobern und Meister der Region zu werden. Sie werden auch die Pläne von Team Galactic aufdecken, die Energie der Evolution und das legendäre Schöpfungsduo Dialga oder Palkia zu nutzen. Nichts in der Geschichte ist neu oder überraschend, aber ich fand das akzeptabel – und vorzuziehen – nachdem ich über ein Jahrzehnt von Sinnoh weg war.

ILCA hat sich dafür entschieden, die Chibi-Charaktere der DS-Spiele in 3D nachzubilden und die Welt von oben nach unten zu betrachten, was das Gefühl unterstreicht, dass diese Remakes dem Quellmaterial treu bleiben. Dies ist eine Abweichung von der Art und Weise, wie frühere Remakes ihre grafischen Stile und Funktionen modernisiert haben. Das soll nicht heißen, dass die Optik veraltet aussieht. Neue grafische Verbesserungen bei Beleuchtung, Schatten und Wasser sehen großartig aus. Beeindruckend ist auch die Fülle an Reflexionen auf Oberflächen auf der ganzen Welt und besonders bei Pokémon-Kämpfen. Im Gegensatz zu Charakteren in der Oberwelt werden in den Kämpfen Pokémon- und Trainermodelle in Originalgröße mit einzigartigen Umgebungen verwendet, die von Ihrem Standort auf der Welt bestimmt werden. Diese Szenen sehen großartig aus und sind größtenteils frei von Framerate-Einbrüchen oder der Verlangsamung, die andere 3D-Einträge in der Serie plagen.

Brilliant Diamond und Shining Pearl weichen mit unterschiedlichem Erfolg vom mechanischen Bauplan ab. Neuere Innovationen wie Autosave oder die Möglichkeit, die Stärken und Schwächen von Moves im Kampf zu sehen, sind großartige Ergänzungen, die ich immer gerne sehe. Pokémon müssen HMs auch nicht mehr beigebracht werden, Moves wie Rock Smash oder Cut zu verwenden, um Rätsel oder Hindernisse in der Welt zu navigieren, etwas, das in den Originaltiteln einen Move-Slot eingenommen hätte. EXP Share ist auf den ersten Blick eine großartige Möglichkeit, unnötiges Schleifen zu vermeiden, um sicherzustellen, dass deine weniger verwendeten Pokémon kampfbereit sind. Die Entwickler haben jedoch keine Maßnahmen ergriffen, um diese Funktion auszugleichen, und es gibt keine Möglichkeit, EXP Share auszuschalten. Infolgedessen fühlten sich meine Teams im Verlauf des Spiels überfordert, sodass sich große Matches gegen Team Galactic oder einen der Arenaleiter einfach und unbedeutend anfühlten. Ich rollte mich durch Herausforderer auf der Oberfläche von Sinnoh und musste anderswo noch furchterregendere Feinde finden.

Mein Lieblingsort zum Erkunden ist der Grand Underground, ein riesiges unterirdisches Höhlensystem, das unter der Oberfläche von Sinnoh liegt. Ich meine es ernst, dieser Ort ist riesig und hat ungefähr die Größe der Hauptkarte. Hier graben Sie nach unzähligen Edelsteinen, Fossilien und Statuen in den Wänden und Hideaways. Diese Verstecke sind größere Gebiete im Großen Untergrund, komplett mit Biomen und höherstufigen Pokémon, die Sie normalerweise nicht über der Erde finden würden, von denen viele nicht Teil des standardmäßigen Sinnoh-Pokédex sind. Ich fand die Herausforderung, nach der ich mich oberirdisch in diesen Verstecken sehnte, als ich neue, exotische Kreaturen gefangen nahm, um mein Team zu diversifizieren. Spieler können Geheimbasen erstellen, indem sie anpassbare Räume in die Höhlenwand graben. Das Platzieren spezieller Pokémon-Statuen in diesen Räumen veränderte die Monster, die ich in den Verstecken fand. Diejenigen, die sie alle erwischen möchten, sollten viel Zeit im Großen Untergrund verbringen, wertvolle Gegenstände ausgraben und Statuenkombinationen optimieren, um den Pokédex zu füllen.

Andere Aktivitäten umfassen die Pokémon-Wettbewerbe namens Super Contest Shows, die mir mehr gefallen haben, als ich dachte. Sie werden die Richter mit einem einfachen Rhythmusspiel begeistern und im perfekten Moment einen vorgewählten Angriff entfesseln, um Punkte zu erzielen. Ich habe es auch geliebt, meine Pokébälle mit dem Ball Capsule-System anzupassen. Mit einem erweiterten System von Diamond und Pearl kannst du verschiedene Aufkleber auf die Kapseln kleben, um einzigartige Animationen zu erstellen und zusätzliche Punkte zu verdienen, wenn du ein Pokémon in diese Super Contest Shows wirfst. Aufkleber fügen kühle Flammen, Blasen, Funken oder Musiknoten hinzu, um ein zusätzliches bisschen Blitz und Gedeihen zu verleihen und eine Personalisierung zu verleihen, die in den DS-Spielen fehlt. Noch besser, Ihre Ball Capsule-Animationen werden im Kampf angezeigt, haben jedoch keinen Einfluss auf den Verlauf der Kämpfe.

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Während Brilliant Diamond und Shining Pearl die Nadel in Bezug auf das Aussehen und die Spielweise von Pokémon-Spielen in der Zukunft nicht bewegen, treffen sie meistens ins Schwarze, indem sie den Originalen treu bleiben. Ich habe meine Zeit beim Erkunden von Sinnoh wirklich genossen, trotz meiner Bedenken wegen des Fehlens der Schwierigkeit des kritischen Pfads. Sie sind ein willkommener Rückblick auf eine einfachere Zeit, in der ich das Gefühl hatte, dass das Vervollständigen eines Pokédex eine ziemlich realistische Aufgabe war. Erfahrene Trainer finden hier viel, um einen nostalgischen Juckreiz zu kratzen, und neue Trainer, die das erste Mal verpasst haben, können sich auf ein solides Abenteuer einlassen.

Punktzahl: 8,5

Zusammenfassung: Pokemons Debüt-DS-Spiele wurden auf Switch mit willkommenen Änderungen der Lebensqualität neu aufgelegt, während sie der Vision der Originale nahe geblieben sind.

Konzept: Die Spiele der vierten Generation von Pokémon, Diamond und Pearl, werden mit neuer Grafik und modernen Annehmlichkeiten nachgebaut, während die Kerngeschichte und die Welt der Originale beibehalten werden

Grafik: Pokémon, Trainer und Umgebungen in direkten Konflikten sehen großartig aus und verwenden detaillierte Modelle, die Sie von einem modernen Pokémon-Spiel erwarten würden

Klang: Der remasterte und neu arrangierte Soundtrack ist so eingängig wie eh und je. Kleine Ergänzungen und Änderungen an den Geräuschen und Schreien von Pokémon sind ebenfalls nette Details

Spielbarkeit: EXP Share macht die Kämpfe auf der Hauptlinie mit der Zeit etwas zu einfach, aber andere Änderungen der Lebensqualität wie der ständige Zugriff auf Pokémon-Aufbewahrungsboxen und Anpassungen am HM-System sind willkommene Verbesserungen

Entertainment: Das Fangen, Trainieren und Tauschen von Pokémon ist nach wie vor ein Riesenspaß, und Sinnoh ist eine großartige Region, die es zu erkunden gilt

Wiederholung: Mittelhoch

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Quelle : https://www.gameinformer.com/review/pokemon-brilliant-diamond-pokemon-shining-pearl/pokemon-brilliant-diamond-and-shining-pearl