Rare hat die nächsten fünf Jahre von Sea of ​​Thieves geplant


Rare und Microsoft feiern den fünften Jahrestag von Sea of ​​Thieves, aber die Entwickler blicken auch auf die nächsten fünf Jahre des Live-Service-Piratenabenteuers.

In einem Artikel auf Xbox Wire enthüllte Xbox, dass sich das Team von Sea of ​​Thieves bei Rare kürzlich zusammengesetzt hat, um die nächsten fünf Jahre des Spiels zu planen.

„Ich denke, 10 Jahre Sea of ​​Thieves werden sich wie eine lange Zeit anfühlen – aber wir werden auch blinzeln und da sein“, sagte Kreativdirektor Mike Chapman. „Und ich denke immer noch, dass wir noch einiges zu erledigen haben, wenn wir dazu kommen Punkt.“

Das Team von Sea of ​​Thieves diskutiert offenbar Ideen für Schmuggelmechaniken, Belohnungen für den Schutz anderer Spieler vor Griefern und eine Mechanik zum „Malen“ von Screenshots. Das Mantra des Entwicklungsteams lautet „Spieler erschaffen gemeinsam Geschichten“, und diese weitreichende Vision gibt dem Team das Gefühl, dass ihm nie die Ideen ausgehen, solange die Spieler da sind, um sie zu erleben.

Es gibt einige andere interessante Geschichten in der Feier von Sea of ​​Thieves auf Xbox Wire. Die Entwickler enthüllten, dass der ursprüngliche Pitch für Sea of ​​Thieves Geheimagenten anstelle von Piraten spielte und dass sie nach dem Start „unsere Roadmap zerrissen“ und den Ansatz für die Inhaltsaktualisierungen des Spiels geändert haben.

Sea of ​​Thieves hat seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2018 unzählige Inhaltsaktualisierungen erfahren. Von der Zusammenarbeit mit Franchise-Unternehmen wie Pirates of the Carribean und Borderlands bis hin zur zufälligen dreiteiligen Quest des letzten Jahres gab es viele Seefahrtsabenteuer, in die sich die Spieler hineinversetzen konnten hinein.

Wir haben Sea of ​​Thieves im Jahr 2020 erneut überprüft und es als „eine Piraten-Fantasy-Sandbox mit einer enormen Menge an Dingen zu tun, die durch das Hinzufügen anderer Spieler unvorhersehbar und aufregend gemacht wird.“ Das Spiel hat es auch auf unsere Liste der zehn besten Koop-Spiele geschafft.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Bylines bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Finden Sie ihn auf Twitter @LoganJPlant.



Quelle : https://www.ign.com/articles/rare-has-plotted-out-the-next-five-years-of-sea-of-thieves