Ratten wird beigebracht, auf Doom Maps herumzulaufen



Sie haben das Konzept der . gehört "Ratten Rennen," aber wie wäre es mit einer buchstäblichen Ratte, die durch die Gänge von Doom rast? Ein Forscher namens Viktor Toth führte fast sechs Monate lang ein Experiment durch, um herauszufinden, ob er einer Ratte beibringen könnte, einen geraden Flur in Doom entlang zu laufen, indem er ein selbst gebautes VR-Rig verwendet.

Wie Toth weiter erklärt hat Mindsoft, Er brauchte etwa vier Monate, um das VR-Rig für die Ratten mit einem 3D-Drucker, einem Bügeleisen, einer Bohrmaschine und einem Satz Schraubendreher zu bauen. Der Hauptteil des Rigs ist ein großer, runder Ball, der auf einer Basis sitzt, die es dem Ball ermöglicht, sich an Ort und Stelle zu drehen. Es gibt auch Bewegungssensoren von Computermäusen, die die Bewegung des Balls verfolgen. Die Ratte wird dann oben auf dem Ball in ein Geschirr geschnallt und steht vor einem großen, gebogenen PC-Monitor, auf dem das Spiel angezeigt wird. Wenn die Ratte den Ball in eine bestimmte Richtung bewegt, reagiert das Spiel, indem es den Spieler in dieselbe Richtung bewegt.

Es ist wie bei einem großen Hamsterball, in den Sie Ihr Haustier legen, um es im Raum herumlaufen zu lassen, nur dass das Tier in diesem Fall auf dem Ball statt auf dem Ball ruht und die Bewegung in ein Videospiel eingebunden ist. Toth richtete auch ein zuckerhaltiges Wasserfreigabesystem für positive Verstärkung ein, um der Ratte zu helfen, sich auf dem Ball durch die Halle zu bewegen.

Der Korridor selbst war ein gerader Korridor aus der Eröffnungskarte von Doom 2. Als die Ratte das Ende des Korridors erreichte, war sie so programmiert, dass sie zum Anfang zurückwarf, damit die Ratte weitergehen konnte.

Toth verwendete für dieses Experiment drei Ratten: Romero, Carmack und Tom. Der Forscher sagt, Romero, der es liebte, Trauben zu essen, hatte am Ende den meisten Erfolg, wenn er durch den Flur ging. Schließlich, nach sechs Wochen Training auf dem VR-Rig, lernte Romero, ziemlich konsequent durch den Flur zu laufen. Er war zuerst verwirrt von dem Ball, auf dem er sich bewegte, aber später begann er alleine zu gehen. Sie können sich das vollständige Video von Romero auf YouTube ansehen, der durch die Halle rennt – es ist ziemlich cool zu sehen.

Toth spielte auch damit, den Ratten beizubringen, auf Feinde zu schießen, indem sie ihre Pfoten heben, aber er sagt, die Ratten waren bei dieser Aktion nie konsequent. Also, was ist der Sinn davon? Toth sagt, dass die Durchführung von Experimenten mit Software, wie einem Videospiel, viel kostengünstiger sein kann als ein hardwarebasiertes Experiment, wie ein Labyrinth.

"Sobald wir Tieren zuverlässig beibringen können, Spiele zu spielen, wird das Entwerfen eines Experiments zu einem Softwareproblem anstelle eines oft kostspieligen Hardwareproblems." sagte Toth.

Es scheint jedoch noch ein weiter Weg zu sein, um die Idee konsistenter softwarebasierter Experimente zu erreichen. In dieser Studie musste Toth nach 11 Tagen VR-Training immer noch da sein, um die Ratten selbst auf und vom Ball zu bekommen.

Wenn Sie von einer Ratte gehört haben, die durch Doom läuft, möchten Sie die Serie selbst spielen, schauen Sie sich unser an Review des neuesten DLC für Doom Eternal. Oder sehen Sie sich an, wie die Doom-Serie in unserem Ranking der beste FPS-Kampagnen aller Zeiten.

Logan Plant ist freiberuflicher Autor für IGN. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.





Quelle : https://www.ign.com/articles/rat-playing-doom-in-vr-experiment