Redfall: Microsoft bricht die Entwicklung des Spiels ab
Support für Redfall wird eingestellt
Das inzwischen eingestellte Redfall-Spiel hatte eine Support-Roadmap, an der Arkane Austin aktiv arbeitete, bevor Microsoft die gesamte Entwicklung einstellte und seinen Entwickler schloss, wie IGN enthüllte. Arkane Austin habe an DLCs und Updates für das Spiel gearbeitet und damit gerechnet, dass diese erst vor Kurzem veröffentlicht würden, sagt IGN und legt nahe, dass Microsofts heutige interne Ankündigung der Schließung des Entwicklers sowie des Hi-Fi Rush-Studios von Tango Gameworks ein Schock war an das Personal.
Laut IGN befanden sich „Hero Pass“-Inhalte sowie ein Offline-Modus für Redfall vor der Schließung von Arkane Austin in der Entwicklung. Der abgesagte „Hero Pass“, der dem kooperativen Vampir-Shooter zwei neue Charaktere hinzufügen sollte, sollte an Halloween erscheinen. Wenn das der Fall gewesen wäre, hätte der „Hero Pass“ anderthalb Jahre Post-Launch-Support für ein Spiel bedeutet, das einen katastrophalen Start und eine stetig schwindende Spielerbasis hatte.
Entwicklungsprobleme und Schließung
Microsoft begründete die Ressourcenkürzungen in seinem Studio Xbox Game Studios mit der „Neuprogrammierung von Titeln und Ressourcen“. Redfall gilt als einer der größten Misserfolge in der Xbox-Geschichte. Das Spiel wurde bei der Veröffentlichung von Kritikern und Spielern stark kritisiert und hatte Berichten zufolge eine äußerst schwierige Entwicklung.
Laut Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, bleiben die Server von Redfall online. Es besteht die Befürchtung, dass das Spiel unbrauchbar wird, wenn Microsoft seine Server herunterfährt. Letztes Jahr sagte Arkane Austin, man arbeite an einer Lösung, um Redfalls Always-Online-Anforderung zu entfernen, ein Aspekt, der bei seiner Ankündigung für Gegenreaktionen sorgte.
Feature-Entfernung
Das Hinzufügen eines Offline-Modus im Mai-Update von Redfall wäre für die Spieler von Vorteil gewesen und hätte dazu beigetragen, das Spiel auch in Zukunft am Leben zu erhalten. Leider wird diese Funktion nie das Licht der Welt erblicken. Trotz der Bemühungen, die Probleme des Spiels bei der Veröffentlichung zu beheben, enttäuschte die mangelnde Nachbereitung und Reaktionsfähigkeit von Arkane Austin viele Fans.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Einstellung der Redfall-Entwicklung eine Enttäuschung für die Spieler ist und Bedenken hinsichtlich der langfristigen Realisierbarkeit eines reinen Online-Spiels aufkommen lässt.
Quelle: www.ign.com





