Redfall: ein durchschlagender Flop mit wenigen Spielern und dem immer noch nicht gehaltenen Versprechen eines 60-fps-Patches
Ein katastrophaler Start
Der Start von Redfall, entwickelt von Arkane, war im vergangenen Mai katastrophal. Phil Spencer, der Chef von Xbox, entschuldigte sich sogar persönlich für diesen Misserfolg. IGN bewertete das Spiel mit 4/10 und beschrieb es als „eine beunruhigende Erfahrung von Anfang bis Ende“. Tatsächlich leidet Redfall unter langweiligen Missionen, dummen Feinden und wiederkehrenden technischen Problemen. Das Spiel war in diesem Zustand einfach noch nicht zur Veröffentlichung bereit.
Microsoft wurde auch heftig dafür kritisiert, dass es vor der Veröffentlichung Aufnahmen von Redfall zeigte, die mit 60 Bildern pro Sekunde liefen, nur um weniger als einen Monat vor der Veröffentlichung des Spiels bekannt zu geben, dass der Koop-Modus des Vampir-Shooters auf Xbox Series X und S auf 30 Bilder pro Sekunde begrenzt sein würde, mit einem 60fps-Leistungsmodus später geplant.
Warte auf einen Patch mit 60fps
Bis heute, fast sechs Monate nach seiner Veröffentlichung und mehr als drei Monate seit seinem letzten Update, wartet Redfall immer noch auf diesen berühmten 60-fps-Leistungsmodus. Darüber hinaus sind die Spielerzahlen dramatisch gesunken, sodass nur noch eine Handvoll Leute gleichzeitig Redfall auf Steam spielen. Laut SteamDB spielten zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels nur sechs Personen Redfall auf Steam.
Auch Redfall gehört nicht zu den 50 meistgespielten Spielen auf der Xbox. Laut der Rangliste von Microsoft gibt es mehr Spieler auf Bethesdas Skyrim, Mortal Kombat 11 (veröffentlicht 2019) und Star Wars Battlefront 2 (veröffentlicht 2017) als auf Redfall. Eine sehr prekäre Lage für ein auf Zusammenarbeit ausgerichtetes Spiel, das gleichzeitig im Game Pass veröffentlicht wird.
Bethesda-Chef Pete Hines sagte letzten Monat, dass das Unternehmen mit Redfall noch nicht fertig sei und sagte, Arkane werde „weiter daran arbeiten“, genau wie Bethesda es nach einem schwierigen Start mit The Elder Scrolls Online und Fallout 76 getan habe. Er betonte, dass das Unternehmen keine Spiele fallen lässt, die nicht gut starten, und Redfall keine Ausnahme darstellt.
Im selben Interview bestätigte Hines, dass sich der 60-fps-Patch von Redfall noch in der Entwicklung befinde und dass das Spiel dank der nachhaltigen Plattform Game Pass noch lange verfügbar sein werde. Er fügte hinzu, dass Redfall trotz der aufgetretenen Schwierigkeiten weiterhin ein unterhaltsames Spiel sei und dass Bethesda weiterhin daran arbeiten werde, es zu einem guten Spiel zu machen.
Die ungewisse Zukunft von Redfall
Für diejenigen, die noch in der Redfall-Community aktiv sind, nähert sich das Spiel jedoch einem kritischen Moment. Angesichts des Vampir-Themas des Spiels scheint Halloween ein geeigneter Zeitpunkt zu sein, ein bedeutendes Update zu veröffentlichen, das dem Spiel etwas Neues verleihen könnte. Einige Spieler schlagen sogar vor, das Spiel offline spielbar zu machen und es kostenlos anzubieten, damit es nicht wie andere verschwindet Spiele noch online.
In der Zwischenzeit gibt es ernsthafte Fragen zum weiteren Verkauf des Redfall DLC. Der DLC „Upgrade to the Bite Back Edition“, der im Microsoft Store 29,99 £ kostet, bietet Zugriff auf „zwei zukünftige Helden mit einzigartigen Kräften und Gameplay“. Bethesda hat noch keine Pläne für ihre Veröffentlichung bekannt gegeben.
IGN hat Bethesda um einen Kommentar gebeten.
Quelle: www.ign.com





