Redfall: Performance-Modus jetzt auf Xbox Series X/S mit Stealth-Takedowns und Verbesserungen verfügbar. Entdecken Sie alle neuen Funktionen im Update!

Redfall, der Multiplayer-Vampir-Shooter von Arkane Studios, erschien Anfang des Jahres und erhielt gemischte Kritiken von Kritikern und Spielern gleichermaßen – Game Informer gab ihm eine 5 von 10. Vor seiner Veröffentlichung im Mai gab Xbox bekannt, dass Redfall nur mit einer 30 starten würde FPS-Qualitätsmodus auf Xbox Series X/S, wobei darauf hingewiesen wird, dass ein Leistungsmodus zu einem unbestimmten späteren Zeitpunkt verfügbar sein wird. Fast sechs Monate später ist es soweit: Der Performance-Modus ist jetzt in Redfall verfügbar.

Dieser Patch bringt außerdem mehrere stark nachgefragte Funktionen für Arkane, darunter Stealth-Angriffe, neue Zugänglichkeitsoptionen, Verbesserungen der Multiplayer-Kommunikation und mehr. „Dieser Patch bringt den Leistungsmodus für Xbox Series X/S, Stealth-Angriffe, neue Steuerungseinstellungen, Verbesserungen der Barrierefreiheit und mehr“, heißt es in den Patchnotizen. „Erkunden Sie ein noch gefährlicheres Redfall mit einer größeren Gegnerpopulation in der offenen Welt und neuen Begegnungen. »

Hier ist ein vollständiger Überblick über alles, was im heutigen Redfall-Update enthalten ist:
Leistung und Stabilität
– Leistungsmodus auf Xbox Series X|S aktiviert.
– Verbesserte Leistung und Stabilität auf dem PC für eine Vielzahl von Hardwarekonfigurationen.
– Mehrere Speicherabstürze in Sonderfällen behoben.
– Das Problem der Grafikbeschädigung beim Ändern der Auflösung mit AMD-GPUs wurde behoben.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieleinstellungen auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurden, wenn die Fensteransicht auf dem zweiten Bildschirm aktiviert war.
– Die Anti-Aliasing-Einstellung ist jetzt in den Videoeinstellungen ausgeblendet, wenn die AMD FSR 2.1-Hochskalierung aktiviert ist.
– Verschiedene Leistungsverbesserungen an Heldenfähigkeiten, Waffen und allgemeinen Spielsystemen.
– Verschiedene Korrekturen, damit Heldenfähigkeiten trotz Umgebungsfaktoren wie Leitern, Todesnebel, Stromschlag usw. korrekt funktionieren.
– Verbesserungen der Navigation und Spielerkollision in Redfall Commons und Burial Point.

Benutzeroberfläche
– Waffen mit Schalldämpfern oder schallgedämpften Mündungsspitzen zeigen jetzt ihren „schallgedämpften“ Zustand in Tooltips an: schallgedämpfte Waffen machen weniger Lärm und warnen in der Nähe befindliche Feinde weniger wahrscheinlich.
– Indikatoren für Klettern und Schwingen werden jetzt in der Benutzeroberfläche angezeigt, wenn die Oberfläche geklettert oder geschwungen werden kann.
– Die Missionsbesprechungstabelle unterscheidet jetzt klarer zwischen Hauptmissionen und optionalen Missionen.
– Funktionsverbesserungen an Kompassmarkierungen und Zielsuchzonen für konsistenteres Verhalten.
– Historische Markierungen werden jetzt auf der Karte in ihrem gesperrten Zustand angezeigt, nachdem Spieler die Einführungsmissionen Redfall Commons und Burial Point abgeschlossen haben.
– Verbesserte Lesbarkeit beim Kauf von Munition.
– Es wurde eine Off-Screen-Anzeige hinzugefügt, wenn Bribón nicht aktiv ist.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zielsuchbereiche schnelle Reiseaktionen blockierten, wenn die Karte verwendet wurde.
– Die Text-zu-Sprache-Taste wird jetzt dauerhaft angezeigt, wenn sie aktiv ist.
– Spielerberichte zeigen beim Absenden jetzt eine Ladeanzeige an.
– Die Beschreibung der Errungenschaft „Rum Runner“ wurde präzisiert.

Verbesserungen der Barrierefreiheit
– Verbesserungen der Erzählung auf dem Bildschirm: Aktualisierte Erzählung, wenn der Status der Multiplayer-Lobby von „Bereit“ auf „Nicht bereit“ wechselt, Unterstützung bei geöffnetem Texteingabefeld, Erzählung wird alle sieben Sekunden aktualisiert, wenn das Feld geöffnet bleibt.
– Kommentierte „Zurück“- und „Freunde“-Steuerelemente in allen Menüs auf der Einstellungsseite.
– Unterstützung im Benutzernamen-Eingabefeld für das Untermenü „Freunde in Crossplay hinzufügen“.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler aufgefordert wurden, „Enter“ zu drücken, wenn sie sich auf das Benutzernamen-Eingabefeld im Untermenü „Bethesda.net-Freunde hinzufügen“ konzentrierten.
– Unterstützung für die Navigationssteuerung in Hero- und System-Auswahlmenüs.
– Erzählung von Spieleinladungen und Benachrichtigungen über Freundschaftsanfragen.
– Wenn Sie einen gesperrten Schwierigkeitsgrad auswählen, wird der Schwierigkeitstyp auf dem Bildschirm als „Gesperrt“ beschrieben. Wenn Sie einen freigeschalteten Schwierigkeitsgrad auswählen, lautet der Bildschirmkommentar „Schwierigkeitsgrad ausgewählt“.
– Auf der Hilfeschaltfläche des Hauptmenüs des Systems wird jetzt nur noch „System“ angezeigt und in der Kommentarzeile heißt es sowohl im Hauptmenü als auch im Systemmenü „System“.
– Unterstützung für schwebende Schaltflächen und Links, sowohl mit digitalen als auch mit analogen Eingängen.
– Unterstützung für die Erzählung, wenn Pings in der Welt platziert oder daraus entfernt werden.
– Mehrere Probleme mit der Erzählung auf dem Bildschirm in Bethesda.Net-Modalen wurden behoben.
– Die falsche Aufforderung „Drücken Sie die Eingabetaste“, um beim Anmelden eine E-Mail-Adresse, einen Benutzernamen und/oder ein Passwort einzugeben, wurde entfernt.
– Das Hilfemenü des Bethesda.net-Kontos unterstützt jetzt die korrekte Erzählung.
– Narrative Unterstützung in der Bethesda.Net-Update-Vereinbarung.
– Beim Verlassen einer Multiplayer-Lobby wird jetzt korrekt „Schließen“ anstelle von „Beenden“ oder „Lobby verlassen“ angezeigt, wenn die Freundesliste geöffnet ist.
– Die Lobby-Beschriftung unterscheidet jetzt optisch und akustisch den Einzelspieler- vom Mehrspielermodus.
– In Archiven wurde eine sekundäre sensorische Methode hinzugefügt, um den Fokus auf der Bildlaufleiste anzuzeigen.
– Verbesserte Arbeit an der Lichtempfindlichkeit in den folgenden Situationen: Abfeuern der Clacker Unrivaled-Waffe im Zoom in der Nähe eines roten Notlichts, blinkendes Umgebungslicht, das durch das Abfeuern der Waffe verursacht wird, Tod und Auflösung von Vampiren, Explosionen in schneller Folge von Remis C4-Bomben, Beschwörung von Laylas Lift mit anderen Spielern in der Nähe.

Spielweise
– Viele Verbesserungen an den Standardeinstellungen für Zielhilfe und Totzone sowie mehr Optionen für Spieler, diese Einstellungen sowohl für Controller als auch für Tastatur/Maus anzupassen.
– Empfehlungen von Arkane: Für Fans rasanter Multiplayer-FPS-Spiele sollten Sie die Voreinstellungen für die Eingabeantwort „Mittel“, „Hoch“ oder „Linear“ ausprobieren, da sie sich insgesamt schneller und reaktionsschneller anfühlen. Fans von langsameren Einzelspieler-FPS sollten die Eingabereaktionsvoreinstellungen „Standard“, „Niedrig“ oder „Mittel“ ausprobieren, da sich die langsameren Reaktionskurven so anfühlen, als hätten Sie etwas mehr Präzision beim Zielen. Wenn Sie die Empfindlichkeit Ihres Controllers gegenüber dem Standardwert der Voreinstellung „Eingangsreaktion“ erhöhen/verringern, erhöhen/verringern Sie direkt Ihre gesamten Links-/Rechtsrotationsgeschwindigkeiten. Für Spieler, die ihre Controller-Empfindlichkeit erhöhen, probieren Sie die Zielunterstützungsstärke-Voreinstellungen „Standard/Stark/Sehr stark“ und „ADS-Snap-Stärke“ aus, wenn Sie diese Unterstützung wünschen. Für Spieler, die ihre Controller-Empfindlichkeit reduzieren, probieren Sie die Zielhilfe-Stärkevoreinstellungen „Sehr schwach/Schwach/Standard“ und „ADS Snap Strength“ aus, um zu vermeiden, dass Sie das Gefühl haben, dass Sie um die Kontrolle über Ihr Ziel kämpfen. Das Ändern der Einstellung „Input Response Preset“ ist ein guter erster Schritt, um die für Sie am besten geeigneten Controller-Einstellungen zu finden.
– Während der Eingewöhnungsmission füllt Anna Creelman jetzt Munition für die Pistole, die Schrotflinte und das Sturmgewehr des Spielers auf.
– Neue Vampirhöhlen in der Altstadt und in Sedgewick hinzugefügt.
– Ein Tutorial und ein Archiveintrag für Psychic Residue hinzugefügt.
– Remis C4s bleiben nach der Explosion nicht mehr in der Welt.
– Verschiedene Korrekturen zum Beibehalten von Missionszielen.
– Missionsdialoge für Fall Like Lightning hinzugefügt.

Kampf
– Spieler können sich jetzt an bewusstlose Kultisten und Leitgegner heranschleichen und diese mit Pflockwaffen eliminieren.
– Erhöhte Gegnerpopulation in der offenen Welt und ausgewogene Missionsbegegnungen.
– In Redfall Commons wurden einzigartige Begegnungen mit Feinden in der offenen Welt hinzugefügt.
– Vampiren und menschlichen NPCs wurden helle oder reflektierende Kleidungsstücke hinzugefügt, damit sie nachts besser sichtbar sind.
– In den Bereichen rund um die Feuerwache ist mehr Munition verfügbar, um neuen Spielern zu helfen, ihre Ressourcen zu Beginn des Spiels zu erhalten.
– Feinde positionieren sich jetzt neu

Quelle: www.gameinformer.com