Redfall: Schauen Sie sich das neueste große Update mit Leistungsverbesserungen und Korrekturen an

Redfall: Neuer Patch mit Schwerpunkt auf Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen

Sechs Monate nach seiner Erstveröffentlichung hat der von Arkane entwickelte Vampir-Shooter Redfall einen dritten großen Patch erhalten, der sich hauptsächlich auf Leistungsverbesserungen und Korrekturen konzentriert, obwohl er auch ein kleines bisschen neuen Inhalt in Form einer Waffe hinzufügt.

Beachten Sie, dass Redfall-Spieler jetzt Zugriff auf den Basilisk haben, ein konkurrenzloses Scharfschützengewehr, das die erste Kugel eines vollen Magazins mit UV-Energie aufladen kann, um Vampire zu versteinern. Es kann an Orten gefunden werden, an denen unübertroffene Gegenstände erscheinen, es ist jedoch wahrscheinlicher, dass es aus Containern im Bellwether-Stil in der offenen Welt oder in Vampirnestern erbeutet wird.

Neben dem Basilisk bringt das neueste Update von Redfall Korrekturen, Balancing-Verbesserungen und mehr – wie in den Patchnotizen beschrieben –, die jeden Aspekt des Spiels betreffen, einschließlich KI und NPCs, Gameplay und Missionen, Helden, Benutzeroberfläche, Audio und Zugänglichkeit. Leistung und Stabilität haben ebenfalls Priorität, wobei Arkane „verschiedene Leistungskorrekturen im Zusammenhang mit FPS-Einbrüchen und Stottern“ verspricht.

Redfall: Schlechte Nachrichten für Spieler

Die schlechte Nachricht für Redfall-Spieler – insbesondere für diejenigen, die zusätzliche 30 US-Dollar ausgegeben haben, um Zugriff auf den Hero Pass zu erhalten – ist, dass die beiden versprochenen Post-Launch-Helden offenbar nicht annähernd veröffentlicht werden. Arkane gibt an, dass der Hero Pass derzeit „in der Entwicklung“ sei, und stellt fest, dass bis „später im nächsten Jahr“ keine zusätzlichen Informationen über Redfalls zusätzliche Helden und zukünftige Updates veröffentlicht werden.

Ob Redfall zu diesem Zeitpunkt noch auf großes Interesse stoßen wird, bleibt abzuwarten; Letzten Monat sank die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf Steam auf einen Tiefststand von drei – weniger als die Anzahl der Spieler, die zur Bildung eines vollständigen Koop-Teams erforderlich wären – und ist seitdem nicht über 40 gestiegen.

Trotz rückläufiger Spielerzahlen hat Arkane letzten Monat letztendlich sein Versprechen vor der Veröffentlichung eingelöst, einen 60-fps-Modus auf der Xbox Series X/S einzuführen. Leider war Digital Foundry nicht sehr beeindruckt und stellte fest, dass das Update weit von „der Erlösungsgeschichte, auf die wir gehofft hatten“ entfernt sei.

Quelle: www.eurogamer.net