Remedy Entertainment erwirbt sämtliche Rechte zur Kontrollserie

Remedy Entertainment erwirbt die exklusiven Rechte an der Control-Serie von 505 Games, eine neue Revolution in der Welt der Videospiele, die Sie sich nicht entgehen lassen sollten!

Eine neue Zukunft für das Control-Franchise

Remedy Entertainment sagte, es sei nun in der Lage, bessere langfristige Entscheidungen für das Wachstum der Control-Franchise zu treffen. Tero Virtala, CEO von Remedy, sagte in einer Pressemitteilung: „Wir werden unsere Optionen sorgfältig prüfen, da wir wissen, dass Control von vielen Partnern als attraktives Franchise angesehen wird.“ Sowohl Condor als auch Control 2 haben in den letzten Monaten Fortschritte gemacht und wir gehen davon aus, dass diese Projekte im ersten Halbjahr 2024 ihre nächsten Entwicklungsstadien erreichen werden.“

Eine strategische Akquisition

Im Rahmen dieser Vereinbarung zahlte Remedy 17 Millionen Euro und besitzt nun alle Rechte an Control, Control 2, dem Condor-Projekt und allen zukünftigen Spielen der Serie. Allerdings bleibt 505 Games während einer Übergangszeit bis Ende 2024 Herausgeber des ersten Control-Spiels.

Das Bild unten veranschaulicht das Wachstum und die Entwicklung der Control-Serie:

Eine vielversprechende Zukunft

Die Summe von 17 Millionen Euro entspricht dem Betrag, den 505 Games bisher für die Entwicklung von Condor und Control 2 gezahlt hat, einschließlich einer kleinen Prämie. Aufgrund des Erfolgs von Control und Alan Wake 2 erklärte Remedy, dass es nun entscheiden kann, ob es Control 2 und Condor selbst veröffentlicht oder bessere Angebote mit einem anderen Verlag aushandelt. Diese Spiele werden von den Fans mit Spannung erwartet und neue Informationen sollten bald kommuniziert werden.

Die Fortsetzung von Control sowie Codename Condor wurden 2022 angekündigt, wobei es sich bei letzterem um ein Multiplayer-Spiel handelt, das im Control-Universum spielt. Obwohl die Veröffentlichungstermine noch nicht bekannt sind, wird die Veröffentlichung von Control 2 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S bestätigt.

Gleichzeitig arbeitet Remedy Entertainment auch an Remakes von Max Payne und Max Payne 2, Projekte, die ebenfalls auf große Begeisterung bei Spielern und der Community stoßen. Bleiben Sie dran für weitere Informationen hierzu!

Eintauchen in die Welt der Videospiele

Die Welt der Videospiele entwickelt sich ständig weiter, mit Ankündigungen und Übernahmen, die das Spiel jederzeit verändern können. Bleiben Sie über die neuesten Nachrichten und zukünftigen Schlagzeilen auf dem Laufenden, indem Sie unsere sozialen Netzwerke abonnieren und regelmäßig unsere Website besuchen. Das Jahr 2024 verspricht voller Überraschungen und Innovationen in der Videospielbranche zu sein. Verpassen Sie nicht Ihre Chance, zu den Ersten zu gehören, die davon profitieren!

<b>Afterparty</b></p><p> Bewertungsergebnis: 8,5 |  Entwickler: Night School |  Plattform(en): PS4, Xbox One, PC</p><p> Es ist nichts Schlimmes daran, Zeit in Afterpartys Version der Hölle zu verbringen.  „Night School“ hat eine originelle Interpretation des biblischen Schauplatzes geschaffen, moralische und gesellschaftliche Ideen geschickt aufgegriffen und eine persönliche, faszinierende Geschichte über das Leben nach dem Tod von Milo und Lola erzählt.  Mit scharfem Schreibstil gelingt es diesem entscheidungsorientierten Abenteuer, das Talent von Night School für liebenswerte, charakterbasierte Geschichten beizubehalten, es jedoch durch die einzigartige neue Getränkekarte zu unterstreichen, die – wiederum Wortspiel beabsichtigt – die Art und Weise, wie ich mich entschieden habe, Milo und Milo zu gestalten, noch weiter verwechseln kann Lolas Persönlichkeiten.  Die Umsetzung einiger berauschender Ideen mit einer bodenständigen Herangehensweise macht Afterpartys laute, emotional bewegende Nacht in der Hölle zu einem unvergesslichen Erlebnis.  – Jonathan Dornbush” src=”https://www.creocommunity.com/wp-content/uploads/2024/02/Remedy-Entertainment-acquiert-les-droits-complets-de-la-serie-Control.05.png” class=”jsx-2920405963 progressive-image jsx-1049729975 image aspect-ratio aspect-ratio-16-9 jsx-3398679358 hover-opacity loading”/></p><p>Der ursprüngliche Autor dieses Artikels ist ein freiberuflicher Autor für IGN, George Yang.  Seine Expertise im Bereich Videospiele und seine Leidenschaft für das Schreiben haben ihn zur Zusammenarbeit mit mehreren renommierten Publikationen geführt.  Folgen Sie ihm auf Twitter @Yinyangfooey, um über seine neuesten Nachrichten und Gedanken zur Welt der Videospiele auf dem Laufenden zu bleiben.</p><p>Quelle: www.ign.com</p></div><div class= Lectures : 5