ReSetna: ein futuristisches Metroidvania, das im Januar 2025 für PC und Switch erscheint

In einer postapokalyptischen Welt, in der Technologie und Dekadenz ineinandergreifen, das neue Indie-Spiel ReSenta verspricht, Metroidvania-Fans ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Dieser vom kroatischen Studio Today’s Games entwickelte 2,5D-Titel zeigt eine Roboterheldin und ihre treue Drohne IXA, die versuchen, ein mysteriöses Signal zu vereiteln, das die Maschinen des Planeten in Gewalt stürzt. Wenn Sie dieses neue Universum erkunden möchten, ist die Demo jetzt auf Steam verfügbar. Werfen Sie also einen Blick darauf.

Eine fesselnde Geschichte in einem fragmentierten Universum

ReSenta spielt in einer postorganischen Zukunft, in der die Menschheit den Überresten einer gefallenen Zivilisation gewichen ist. Im Mittelpunkt dieser Erzählung steht der Kampf eines Roboters, ReSenta, der sich einem verheerenden Signal stellen muss, das die Harmonie seiner Welt stört. Begleitet von IXA wagt sie sich durch verwüstete Gebiete, um verborgene Geheimnisse zu entdecken und den schädlichen Einfluss dieses Signals zu bekämpfen.

Die Mischung aus taktischer Erkundung und umgebungsbezogenem Storytelling verspricht, die Spieler in ein reichhaltiges, fesselndes Erlebnis eintauchen zu lassen, das über 20 Stunden Spielspaß in sieben Zonen bietet.

Überblick über Gameplay und Zonen

Kürzlich enthüllte ein neues Gameplay-Video zwei aufregende Zonen, darunter die Zone der Dunkelheit und Acidia, einst eine Bastion der Energieinnovation. Die Experimente von Energetech Solutions mit einer instabilen Substanz namens Entropium haben Umweltkatastrophen verursacht und Risse in der Raumzeit verursacht. Heute ist Acidia ein giftiges und chaotisches Gebiet, ein Spiegelbild der Verwüstungen der Vergangenheit.

Die Herausforderungen vervielfachen sich und die Spieler können damit rechnen, auf einzigartige Bosse zu stoßen, von denen jeder einen Teil dieser vergessenen Geschichte verkörpert.

Ein immersiver Soundtrack

Der Soundtrack von ReSentaorchestriert vom Komponisten Nikola Jeremic, verbindet gekonnt organische und synthetische Klänge, um die Nuancen einer heruntergekommenen Welt hervorzurufen. Die Musik verwendet echte Instrumente, die modifiziert wurden, um eine „schmutzige“ und „dekadente“ Atmosphäre zu schaffen. Sie verschmilzt Elemente von Synthwave und Ambientwave und verstärkt so die Atmosphäre des Wanderns und der Verzweiflung im Spiel.

Ein innovatives Personalisierungssystem

Das Spiel führt außerdem ein einzigartiges Tetris-ähnliches Upgrade-System ein, bei dem Spieler ihre Fähigkeiten und Waffen sammeln und anpassen können. Dieses System fördert nicht nur die Erkundung, sondern auch die Strategie angesichts zunehmender Herausforderungen und verleiht dem Gameplay eine zusätzliche Tiefe.

Dafür sorgt die Lokalisierung in vielen Sprachen, darunter Französisch und Deutsch ReSenta wird einem breiten weltweiten Publikum zugänglich sein und es jedem ermöglichen, vollständig in die aufregende Geschichte einzutauchen.

Erscheinungsdatum und Demo verfügbar

ReSenta Die weltweite Veröffentlichung ist für den 31. Januar 2025 auf Steam und Nintendo Switch geplant, gefolgt von Versionen auf PlayStation 5 und Xbox Series, einem faszinierenden Einstieg mit dem ersten Bereich und einem spannenden Bosskampf.

Verfolgen Sie die Nachrichten von ReSenta und machen Sie sich bereit, dieses seltsame und faszinierende Universum zu erkunden!

Lesungen: 1