Nach dem unglaublichen Erfolg des Remakes von Resident Evil 2 im Jahr 2019 war es für Capcom ein Kinderspiel, mehr seiner älteren Spiele wiederzubeleben, um sie einem modernen Publikum besser anzupassen. Mit jedem Schritt nach vorne wird die qualitative Kluft zwischen Vergangenheit und Gegenwart jedoch weniger auffällig. Und jetzt ist es endlich beim Urvater des erfolgreichen Over-the-Shoulder-Resi-Spielstils angekommen, es ist schwer vorstellbar, wie sehr ein Klassiker aller Zeiten über einen frischen Anstrich hinaus verbessert werden kann. Aber nach dem, was ich bisher von Resident Evil 4 gespielt habe, scheint Capcom weniger daran interessiert zu sein, einen gigantischen Sprung im RE2-Remake-Stil zu schaffen. Stattdessen scheint es sich stärker darauf zu konzentrieren, eines der besten Spiele aller Zeiten noch besser zu machen.
Während meiner Spielsitzung, die gleich zu Beginn des Spiels begann und kurz nach dem Ansturm der Dorfbewohner endete, fühlte sich alles zu gleichen Teilen unglaublich vertraut und beunruhigend anders an. Die Abfolge der Ereignisse war fast identisch, aber die grafischen und gestalterischen Verbesserungen ließen die Orte merklich bewohnter, klaustrophobischer und eindringlicher erscheinen. Trotz meiner Erfahrung mit dem Original schlich ich immer noch nervös auf Zehenspitzen um jede Ecke, in der Erwartung, dass jeden Moment etwas Unerwartetes passieren könnte.
Ähnlich wie im Remake von Resident Evil aus dem Jahr 2002 wurden Elemente strategisch organisiert, um meine Erwartungen zu untergraben. Ein Highlight in diesem Remake des Originals war die frühe Fälschung, die die Erinnerung der Fans an die Hunde ausnutzte, die durch das Fenster einschlugen, was nicht passiert, wenn Sie es erwarten. Beim Remake von Resident Evil 4 erlebte ich in meinem kurzen Durchspielen ähnliche Wendungen, von denen sich eine auch auf einen Hund bezog.
Fans des Originals werden sich gerne an den unglücklichen Hund aus dem Eröffnungskapitel erinnern, der in einer Bärenfalle gefangen war, und daran, wie das Spiel Ihnen die Möglichkeit gab, sie zu befreien. Vielleicht erinnerst du dich auch an seine triumphale Rückkehr (wenn du ihn gerettet hast), als er Leon hilft, einen El Gigante zu besiegen. Diesmal ist der Hund zwar immer noch da, aber er ist bereits tot. Habe ich ihn nicht rechtzeitig erreicht? Oder war dies ein Zeichen für die spürbare Verschiebung hin zu einem dunkleren Ton für dieses Remake? Wie auch immer, dieser kurze Moment legte den Grundstein für ein Spiel, das nicht unbedingt so läuft, wie ich es erwartet hatte.
Wo Resident Evil 4 tut fühlt sich unglaublich vertraut an, obwohl es in seinem Kampf ist. Wie bereits erwähnt, war es unvermeidlich, dass sich dieses Spiel am vertrautesten anfühlen würde, da Capcom seine klassische Bibliothek basierend auf den Ideen von Resident Evil 4 neu gestaltete. Die Steuerung von Leon fühlt sich immer noch genau so an, wie Sie es erwarten würden, und er behält sogar einige seiner ikonischen Bewegungen aus dem Original bei. Es war nur eine Frage von Sekunden, bevor ich instinktiv anfing, auf Kniescheiben zu schießen und Roundhouse-Kicks aneinanderreihte, um jeden in der Nähe niederzuschlagen. Das Muskelgedächtnis setzte sofort ein und alles fühlte sich äußerst befriedigend an.
Das heißt jedoch nicht, dass der Kampf keine neuen Einschlüsse enthält. Neben dem erwarteten Update zum Zielen, das es Ihnen jetzt ermöglicht, sich zu bewegen (was im Original zwar ein Grundnahrungsmittel des Genres war, aber nicht erlaubt war), gibt es auch ein leichtes Stealth-Gameplay. Es wurde mir nicht besonders durch ein Tutorial oder so beworben, aber mit dem Hinzufügen eines Hockknopfs wurde es offensichtlich, dass ich die Aufmerksamkeit von Garnados in der Nähe vermeiden konnte, indem ich mich lautlos durch das Dorf schlich und Ressourcen sammelte, bevor der Angriff begann . Sie können jetzt auch mit Ihrem treuen Messer heimliche Angriffe von hinten auf die ahnungslosen Einheimischen ausführen. Ich vermute nicht, dass Stealth im gesamten Spiel eine große Rolle spielen wird, aber es ist großartig, diese Vielfalt zu haben.
Leon hat jetzt auch ein leichtes Pariersystem mit seinem Messer, mit dem er Angriffen mit einem gut getimten Knopfdruck widerstehen oder sie abwehren kann. Ich hatte keine Zeit, die Tiefe dieses Systems zu erkunden, aber es war praktisch, als ich direkt mit dem kettensägenschwingenden, sackgesichtigen Wahnsinnigen Dr. Salavador konfrontiert wurde. Blitzschnell konnte ich nicht nur der vollen Kraft der Kettensäge widerstehen, sondern der Ablenker schaffte es auch, sein Werkzeug für ein paar Sekunden abzuschalten und mir ein Fenster zu öffnen, damit ich davonlaufen konnte.
Diejenigen, die mit dem ersten Dorfangriff aus dem ursprünglichen Resident Evil 4 vertraut sind, wissen, was sie hier erwartet. Aber dieses Mal wird der Prozess extrem intensiviert. Die Lücken zwischen den Häusern sind kleiner, die Gegend ist enger und es fühlt sich auf die bestmögliche Weise überwältigend an. Dr. Salavador kann jetzt Holzstrukturen zerstören, um Ihnen den Weg zu versperren, Feinde werden Sie aus jeder Ecke flankieren, und einige packen und halten Sie sogar von hinten fest, damit ihre Garnados-Kollegen Sie von vorne angreifen können. Es fühlte sich an, als würde jede Sekunde und Entscheidung zählen, während ich mich verzweifelt durch die Herde schlängelte und versuchte zu überleben.
Obwohl man mit der Szene vertraut war, gab es immer noch viele Überraschungen zu erleben, besonders wenn man bedenkt, dass viele Momente je nach Strategie leicht verpasst werden konnten. Das Erklimmen des Glockenturms führte nicht mehr zu einem sicheren Ort (dank des Einsturzes des Bodens unter mir) und die zuvor statische Kuh, die das ganze Chaos beobachtete, kann jetzt zum Handeln angespornt werden, sollte ihr Stall leider Feuer fangen! Obwohl eine brennende Kuh, die vorbeilief, anfangs verärgert war, kann ich nicht sagen, dass es nicht nützlich war, wenn es darum ging, die Garnardos zu verwalten und durch mehrere von ihnen zu pflügen, während sie in Flammen standen.
Ähnlich wie der Kampf ist Leon, der Rookie-Cop aus Resident Evil 2, der zum Regierungsagenten wurde, vertraut und doch modern. Er scheint von der Situation bedroht und nähert sich ihr vorsichtig. Es ist eine geerdetere Version der furchtlosen, übermütigen und superheldenhaften Tapferkeit des Originals. Abgesehen davon hat der Typ immer noch kein Problem damit, aus einem Fenster im zweiten Stock zu rollen und kitschige Linien zu spritzen (ja, die Bingolinie ist immer noch da!). Aber zumindest nach meinem kleinen Vorgeschmack auf das Spiel fühlt sich die Art und Weise, wie er mit Menschen interagiert, insbesondere mit Hunnigan, viel realistischer an.
Es war für jedes neuere Spiel der Serie immer schwierig, den gleichen technischen Sprung zu erleben, den das Remake von Resident Evil 2 gemacht hat. Aber bisher scheint Capcom kluge Entscheidungen zu treffen, was es für Resident Evil 4 wiederholt. Es fühlt sich an, als ob es versucht, die perfekte Balance zwischen Tribut und Innovation zu finden. Und aufgrund der Änderungen und Aktualisierungen, die ich bisher gesehen habe, bin ich sehr gespannt, mehr zu sehen.
Dale Driver ist der UK Video Lead von IGN und Gerüchte besagen, dass er sich bei der Ankunft von Dr. Salavador in die Hose gemacht haben könnte. Seien Sie gründlich gelangweilt, indem Sie ihm auf Twitter unter folgen @_daledriver.
Quelle : https://www.ign.com/articles/resident-evil-4-hands-on-preview





