Domo Arigatou, Herr Roboto.
Es ist schon eine Weile her, seit der renommierte japanische Entwickler Level-5 eine IP auf den Markt gebracht hat, die nicht komplett mit begleitenden Merchandising-Linien, Manga und Anime geliefert wurde, um seine neueste Spieleeigenschaft zu ergänzen. Professor Layton, Ni No Kuni, Inazuma Elf, Snack-Welt, und natürlich, Yo-kai Watch haben alle von der Franchise-Behandlung profitiert, und Newcomer Megaton Musashi ist keine Ausnahme. Megaton Musashi, das im November 2021 exklusiv in Japan veröffentlicht wurde, ist ein Mech-Combat-Rollenspiel, das der riesigen Mecha-Arbeit des japanischen Entwicklerkollegen Sandlot ähnelt, sich aber in der Praxis eher wie eine Mischung aus Level-5-Stallkameraden spielt. Little Battlers-Erfahrung und ausgerechnet Atlus’ Persona Serie.
Megaton Musashi, das auf Nintendo Switch und PlayStation 4 veröffentlicht wurde (obwohl es als 3DS-Titel in der frühen Entwicklungsphase begann), verschweißt die Überweltnavigation und das umfangreiche Geplauder der Persona-Serie mit regelmäßigen „Mecha-gegen-Alien“-Showdowns. Sie sehen, die grundlegende Handlung von Megaton Musashi ist geradezu richtig Matrix-y: Die Erde wurde von außerirdischen „Draktoren“ zerstört und terraformt, und die verbleibenden 0,01 % der Erdbewohner – die alle unterirdisch in einer Umgebung leben, die verdächtig wie ein japanischer Vorort aussieht – sind sich irgendwie glücklicherweise nicht bewusst, dass der Planet übernommen wurde durch die eindringende Spezies. Einige ausgewählte „Auserwählte“ sind sich jedoch der Situation bewusst und steuern riesige Roboter, die „Schurken“ genannt werden, um mit den Außerirdischen zu kämpfen. Hier kommen Sie ins Spiel.
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Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/megaton-musashi





