Tat-leicht.
Team Ladybug hat den Ruf, berühmte lizenzierte Immobilien in überzeugende Metroidvanias zu verwandeln. Nach der Eröffnung PC-exklusives Freebie Shin Megami Tensei: Synchronizitäts-Prolog Mit dem Maskottchen Jack Frost in der Hauptrolle kam Touhou Luna Nights, ein weiterer „Exploration Action“-Titel mit der endlos beliebten Gensokyo-Gang. Die Fortsetzung des Teams ist die hübsch aussehende Aufzeichnung von Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth. Basierend auf den gleichnamigen Romanen/Anime/Manga/Hördramen/Spielen. Hilfreich für ein Spiel, das auf etwas basiert, das vor 30 Jahren im Westen leicht populär war, sind Vorkenntnisse über die High-Fantasy-Abenteuer der Titelheldin Deedlit nicht erforderlich, um die Geschichte hier zu genießen, da sie im Allgemeinen Dinge zusammen mit dem Spieler lernt und alles andere entweder enthüllt wird mit der Zeit oder leicht zusammengefaßt als ‚jemand/das Ding, das sie früher kannte‘.
Unmittelbarer als Deedlits frühere Bekanntschaften sind die Gaming-Einflüsse von Wonder Labyrinth zu erkennen. Der spektakulär animierte und getarnte 2D-Protagonist – das Schwert in der Hand, springt doppelt über Lücken und schlägt auf verdächtige Wände, bis sie einstürzen – lässt das Spiel mehr fühlen Castlevania: Symphonie der Nacht als einige der eigenen Fortsetzungen dieses zukunftsweisenden Spiels. Im Gegensatz zu vielen anderen Anwärtern auf die Krone von Alucard freut sich Team Ladybugs neuestes Werk, Konamis Klassiker als Sprungbrett für seine eigenen Ideen zu sehen und nicht als etwas, das sklavisch kopiert werden kann, und somit für jedes erwartete Feature (Feinde, die ausrüstbare Waffen, Warp-Räume usw on) wird es eine große neue Mechanik geben, um das auszugleichen.
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Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/record-of-lodoss-war-deedlit-in-wonder-labyrinth