Nicht wirklich kurzes Wetter.
Gaming und Gamer sind nicht mehr das, was sie einmal waren. In den 80er Jahren drängten strenge Gatekeeper Kinder mit Action-Flick-Derivaten auf; Jetzt schlagen Ein-Personen-Indie-Entwickler konzeptionelle Kunsterfahrungen für Lohnsklaven in der Lebensmitte vor. Nerd Monkeys jagt diesen zeitarmen Kunden mit Spielen, „die man von Anfang bis Ende durchspielen kann und trotzdem Zeit hat, andere schöne Dinge im Leben zu genießen“. Dies ist die erste Sammlung von Nerd Monkeys und eine zweite ist bereits in Arbeit, aber im Moment sind die fünf Spiele, die in SGC – Short Games Collection #1 angeboten werden, Swallow the Sea, Ghostein, A Game Literally About Doing Your Taxes, The Good Time Garten und Uranus.
Die Spiele werden nicht in einer bestimmten Reihenfolge präsentiert, aber wir beginnen mit Swallow the Sea, bei dem die zentrale Idee darin besteht, Erfahrungen zu kombinieren, um Maßstab und Bedeutung zu gewinnen. Sie sind ein Meeresorganismus, der kleinere Organismen jagt, während er von größeren gejagt wird. Wenn Sie Beute verschlingen, wächst Ihr Potenzial, die großen Dinge zu essen, die Sie zuvor terrorisiert haben. Die Reflexivität, Dinge wie sich selbst zu konsumieren, nutzt die partizipative Essenz von Spielen: Ihre eigenen Emotionen und Handlungen werden verpackt und für einen mundgerechten Konsum serviert, sodass jeder Schluck etwas bedeutet. Es ist wie Katamari, wenn man irgendwie sammeln könnte du selbst, oder Donut County, wenn du irgendwie ein Loch hineinfallen lassen könntest noch ein Loch. Obwohl dies eine großartige Idee ist, um in Gang zu kommen, endet sie abrupt. Es war lecker, aber wir hatten erwartet, wie versprochen das ganze Meer zu schlucken. Stattdessen blieben wir hungrig.
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Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/sgc-short-games-collection-1





