Review: Souldiers – Eine potente Metroidvania- und Soulslike-Mischung, aber nicht ohne Probleme



Stirb an einem anderen Tag.

Heutzutage fühlt es sich an, als könne man kaum eine Woche vergehen, ohne eine weitere Handvoll Spiele zu sehen, die von einer beliebigen Kombination aus Metroidvanias, Soulslikes oder Roguelikes inspiriert sind. Souldiers – die erste Veröffentlichung eines neuen Entwicklungsstudios namens Retro Forge – ist eine interessante Mischung aus diesen ersten beiden Genres, die einige der besten Elemente aus beiden zusammenführt, um ein starkes und unvergessliches Erlebnis zu schaffen. Obwohl Souldiers es nicht ganz schafft, die Landung perfekt zu halten, macht es genug richtig, dass es sicherlich einen fairen Blick rechtfertigt.

Souldiers spielt zunächst im Königreich Zarga, das sich im Krieg mit dem Nachbarland Dadelm befindet. Auf Anraten des Hofmagiers führt General Brigard sein Regiment durch eine Höhle, um einen Gegenangriff zu starten, nur damit ein Erdbeben sie trifft und alle darin einschließt. Einige Zeit später erscheint eine mysteriöse Walküre und sagt den Kriegern, dass sie alle leider gestorben, aber sie können mit ihr kommen, wenn sie eine weitere Chance auf Leben haben möchten. Brigard hat keine andere Wahl und beschließt, mit der Walküre zu gehen, und wird von einigen seiner Männer begleitet, die sich bald im Land Terragaya wiederfinden – einem gefährlichen Reich zwischen Leben und Tod. Hier hoffen Brigard und seine Männer, dem auf den Grund zu gehen, was zu ihrem Untergang geführt hat, und vielleicht sogar einen Weg zu finden, wieder zum Leben zu erwecken, um ihr Königreich zu retten.

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Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/souldiers