Review: STAR WARS: Knights Of The Old Republic – Trotz veraltetem Design immer noch stark mit der Macht



Das ist ein Name, den ich schon lange nicht mehr gehört habe.

Das Star Wars-Universum war schon immer viel reicher und interessanter als nur das kleine Stück, das in den sehr beliebten Filmen gezeigt wird, obwohl der Großteil dieser erweiterten Überlieferungen kurz nach der Übernahme des IP durch Disney „dekanonisiert“ wurde. Einer der bemerkenswertesten Teile dieses Legacy-Inhalts war Star Wars: Knights of the Old Republic (oder KOTOR, wenn Sie Silben empfindlich sind), das ursprünglich 2003 auf Xbox und PC veröffentlicht wurde und bald eine vollständige moderne Version erhalten wird Remake auf den neuesten Konsolen. Dieses Bioware-Rollenspiel, das in einer größtenteils unerforschten fernen Vergangenheit in der Star Wars-Timeline stattfindet, war damals eine beeindruckende Leistung und ist auch heute noch eine überzeugende Erfahrung. Obwohl es einige Elemente von KOTOR gibt, die absolut ihr Alter zeigen, ist dies ein solider, nostalgischer Titel, den wir gerne auch unterwegs zur Verfügung haben.

KOTOR spielt etwa 4.000 Jahre vor den Prequel-Filmen, daher sind hier keine Skywalker oder verwirrend auferstandene Kaiser zu sehen. Das Spiel beginnt kurz nachdem die Galaktische Republik kaum einen Krieg gegen die Mandalorianer beendet hat und nun von einer Armada angeführt wird, die von den beiden Jedi-gewandelten Sith angeführt wird, die die ersten Kriegsanstrengungen anführten. Obwohl einer der Sith, Darth Revan, getötet wurde, ist ihr Lehrling Darth Malak immer noch fest entschlossen, ihre Mission zur Eliminierung der Republik zu erfüllen. Inmitten all dessen spielst du einen einfachen „Niemands“-Charakter, der in den Kampf verwickelt wird und letztendlich den Ausgang des Konflikts verändert.

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