Der finale Countdown.
Manchmal braucht eine großartige Idee Zeit, um zu reifen. Nur weil ein intelligentes Konzept nicht so gut umgesetzt wird, heißt das nicht, dass es in den nächsten ein oder zwei Fortsetzungen kein exzellentes Spiel geben wird. Das Unglaubliche an Unsighted ist, dass Studio Pixel Punk zum ersten Mal Indie-Entwickler die raffinierte Erfahrung einer langjährigen Franchise in einem einzigen Hit geschaffen hat. Es fühlt sich an wie der Lieblingsteil der Fans in einer seit 1995 laufenden Serie, ist aber auch frisch und glatt, frei von überwucherten Überlieferungen oder altmodischen Legacy-Mechaniken. Mit seinem 16-Bit-Look ist es das Spiel, das Sie als Kind spielen wollten, und es ist bereit, das Gewicht dieser Erwartung zu tragen.
Studio Pixel Punk hat einige hilfreiche Kästchen angekreuzt, wenn es darum geht, Unsighted zu beschreiben: es ist ein Roguelite Metroidvania; es ist in einer Top-Down-Pixel-Art-Welt; Danke für das Angebot, aber wir geben die Beispiele weiter. Es hat eine RPG-Charakterentwicklung. Das Szenario ist Science-Fiction und die Geschichte folgt postapokalyptischen Robotern, die unter den Händen der Menschheit leiden. Mit so vielen guten alten Kästchen angekreuzt, a Kenne ich schon Antwort wäre verständlich, aber die Kernideen werden auf der ganzen Linie hervorragend umgesetzt und das Ergebnis fühlt sich neu an.
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Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/unsighted