Review zum Halbmond-Brettspiel


Asymmetrische Spiele, bei denen jeder Spieler über unterschiedliche Fähigkeiten und Möglichkeiten verfügt, Punkte zu sammeln, liegen derzeit voll im Trend. Das liegt zum Teil am Erfolg des niedlichen Tiertyrannei-Simulators Root (den Sie in unserer Zusammenfassung der besten Kriegsbrettspiele finden können). Aber es ist kein neues Konzept – es ist nur sehr schwer zu entwerfen und trotzdem ein ausgewogenes Spiel beizubehalten. Der neueste Eintrag in dieser Nische ist Crescent Moon, ein quasi-historisches Spiel, das auf verfeindeten Fraktionen im mittelalterlichen Nahen Osten basiert (siehe es auf Amazon).

Was ist in der Box

Bevor Sie Crescent Moon überhaupt den Deckel öffnen, versucht das Spiel bereits, Sie mit seiner Produktionsqualität zu beeindrucken. Die Box-Art ist fließend und verschwenderisch und von einem goldenen Rand umgeben. Auf den ersten Blick scheint der Inhalt dieses Versprechen nicht zu halten. Neben einer Tüte mit Holzteilen und einem Kartenspiel gibt es einige Bögen mit Spielsteinen zum Ausstanzen und einige Pappwürfel zum Auspacken.

Wenn Sie sich das, was Sie haben, genauer ansehen, kommt die Magie zurück. Die Karten und Hexfelder tragen den gleichen Kunststil wie die Schachtelabdeckung und die Holzgebäude sind mit Türen und Fenstern bedruckt, einige sogar mit geschwungenen Minaretten. Als nette Geste hat jede Fraktion eine bedruckte Tasche mit Kordelzug, in der sie ihre Teile aufbewahren kann.

Auf dem Tisch montiert ist es ein auffälliges Ding voller Pastelltöne und kurioser Formen. Sie bauen die Karte aus den bereitgestellten Sechsecken nach einem von mehreren Vorschlägen auf der Rückseite des Buches oder nach dem Zufallsprinzip zusammen. Dann werden Einheiten und Token darauf platziert und Sie können beginnen.

Regeln und wie es spielt

Sich einem asymmetrischen Spiel zu nähern, ist immer etwas nervenaufreibend. Mit unterschiedlichen Regeln für jeden Spieler kann es eine Menge zu lernen sein, sowie schwer zu verstehen, wie alle Teile zusammenpassen, um ein ganzes Spielerlebnis zu schaffen. Obwohl mäßig komplex, ist Crescent Moon dank zweier Dinge zugänglicher als viele seiner Kollegen. Erstens wählen alle Spieler aus der gleichen Palette von Aktionen, nur hat jede Fraktion nur Zugriff auf eine Teilmenge davon. Zweitens gibt es eine hilfreiche Reihe von Spielerhilfen, die einen Überblick darüber enthalten, was jede Fraktion tut und wie sie spielt.

Es stehen fünf Fraktionen zur Auswahl, wie es sich für ein Spiel gehört, das vier bis fünf Spieler mit jeweils eigenen Zielen unterstützt. Der Kalif ist ein militaristischer Herrscher, der günstig Wälder und Burgen bauen kann und danach strebt, Territorien zu unterwerfen und zu kontrollieren. Der Sultan ist ein Wirtschaftsführer, der Karten an andere Spieler verkaufen kann und gewinnt, indem er prosperierende Städte gründet. Der Kriegsherr kann keine Gebäude errichten, bekommt aber Punkte, wenn er die von anderen Spielern einfegt und plündert. Schließlich ist der Murshid ein einflussreicher Hausierer, der sich in die Konflikte anderer Spieler einmischt und punktet, indem er ihren Ruf verbreitet.

Obwohl mäßig komplex, ist Crescent Moon zugänglicher als viele seiner Kollegen.

Sie haben vielleicht bemerkt, dass das nur vier sind: Das liegt daran, dass diese den Kern des Vier-Spieler-Erlebnisses ausmachen. Mit einem fünften Spieler kommt als zusätzliche Fraktion der Nomad ins Spiel. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass sie überall Militäreinheiten aufstellen können und Münzen für Siegpunkte einlösen können. Aber interessanter ist, dass sie auch Söldner an andere Spieler vermieten können: Nur so können der Sultan und die Murshid überhaupt an Truppen kommen. Bei einem Spiel mit vier Spielern geht das Geld für Söldner auf die Bank, während es bei fünf in die Taschen des Nomaden wandert.

Dieses Setup sagt viel über die Art von Spiel aus, das Crescent Moon sein möchte. Jede Fraktion ist, zumindest mit fünf, in gewissem Maße einer anderen Fraktion untertan. Kartenkäufe bereichern andere Spieler, insbesondere den Sultan. Aggression riskiert, dass der Murshid sich einmischt und die Waage auf die eine oder andere Weise kippt. Und wenn Sie überhaupt Söldner wollen, sollten Sie besser mit dem Nomad in Kontakt bleiben, ein Hauptgrund, warum dieses Spiel mit der vollen Besetzung von fünf viel mehr Spaß macht.

Der Schlüssel zum Erfolg liegt also im Handeln. Indem Sie Ihre Feinde nah und Ihre Freunde näher halten. Aber bei all den Abhängigkeiten im Spiel ist es nicht einfach, einen Friedenspakt aufrechtzuerhalten, bis es unbequem wird und jemand in den Rücken gestochen wird, obwohl Sie diesen Weg als Teil Ihrer Pläne einschlagen können. In Crescent Moon müssen Sie bis zu einem gewissen Grad vergeben und vergessen, weil Sie immer etwas brauchen, das jemand anderes anbietet. Es ist eine viel subtilere und realistischere Herangehensweise an Fraktionsverhandlungen.

Während Networking der Schlüssel zu Ihrem Gesamterfolg sein kann, heißt das nicht, dass es dem Spiel an knuspriger Strategie mangelt. Der Kern davon ist die eigentümliche Differenzierung des Spiels zwischen Kontrolle, Einfluss und Präsenz in jedem Kartenfeld. Der erste ist der Standardzustand, dort militärische Streitkräfte zu haben. Das zweite ist ein Token, das anzeigt, dass Ihre Fraktion einen kulturellen oder sozialen Anteil an dem Gebiet hat. Das dritte zeigt einfach an, dass Sie etwas auf dem Feld haben: Einfluss oder eine Art Gebäude. Diese drei Zustände bedeuten, dass Sie Ihre Macht auf unterschiedliche Weise über die Karte verteilen können. Wenn Ihre Truppen blockiert sind, können Sie immer noch mit Einfluss oder Bau hausieren gehen.

Die Art und Weise, wie die Fraktionen miteinander verbunden sind, kann sich jedoch manchmal wie eine Zwangsjacke anfühlen, insbesondere wenn andere Spieler nicht so mit Ihnen interagieren, wie es das Spiel erwartet, z. B. wenn niemand die Karten des Sultans kaufen möchte. Jede Fraktion ist sich darüber im Klaren, was sie tun möchte, und hat spezifische Möglichkeiten, Punkte zu sammeln. Während es also immer einen Weg gibt, um Ihre Ziele irgendwie voranzutreiben, kann es frustrierend sein, festzustellen, dass Sie daran gehindert sind, optimale Spielzüge zu machen. Es gibt auch nur begrenzten Spielraum für kreative Strategien, da Sie von Ihren Fraktionszielen eingeengt sind. Bis zu einem gewissen Grad trifft dies alles auf jedes asymmetrische Verhandlungsspiel zu, aber Crescent Moon fühlt sich spröder an als die meisten anderen.

Der Schlüssel zum Erfolg liegt im Abschließen von Geschäften – indem Sie Ihre Feinde nah und Ihre Freunde näher halten.

Einfluss und Kontrolle können auf unterschiedliche Weise angefochten werden. Der Kampf ist eine direkte Berechnung des Spielers mit den stärksten Kräften im Hex. Einflusswettbewerbe sind komplexer, berücksichtigen alle Arten von Figuren im umkämpften Bereich und ermöglichen köstlicherweise mehreren Spielern, sich zu beteiligen, indem sie Unterstützung für den Angreifer oder den Verteidiger erklären. In beiden Fällen besteht die Möglichkeit, zuerst Karten im Geheimen auszuwählen, was die nötige Unsicherheit für einen spannenden Konflikt hinzufügt.

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Quelle : https://www.ign.com/articles/crescent-moon-board-game-review