Double Dragon Gaiden – Einzigartige Charaktere und Tag-Team-Mechanik

Double Dragon gilt als einer der ursprünglichen Pfeiler des Beat ’em up-Genres, aber in der modernen Zeit hat dieses Fundament an Stärke verloren. Seltene Fortsetzungen von unterschiedlicher Qualität haben die Relevanz von Jimmy und Billy Lee in Frage gestellt, aber Double Dragon Gaiden schafft es, das Duo mit einer großartigen Tag-Team-Mechanik neu zu erfinden. Trotzdem wird der Spielspaß oft durch frustrierendes Kampfdesign beeinträchtigt.

Einzigartige Charaktere und Kampfstile

Billy und Jimmy schließen sich den spielbaren Charakteren Marian und dem Newcomer Onkel Matin an, um ihre von Banden heimgesuchten Straßen zu säubern. Jeder Charakter hat einen einzigartigen Kampfstil. Marians Umgang mit Schusswaffen und Geräten macht sie ideal für den Fernkampf, während Onkel Matin mit seiner rohen Stärke und seinem Schutzschild Gegner aus nächster Nähe vernichten kann. Sogar Jimmy und Billy haben unterschiedliche Spielweisen, wobei Jimmy agiler ist und Billy härter zuschlägt. Persönlich habe ich Jimmy wegen seiner Manövrierfähigkeit und Vielseitigkeit bevorzugt.

Tag-Team-Mechanik und Combo-Strings

Im Tag-Team-Modus steuert man zwei Helden und kann durch Drücken einer Schultertaste zwischen ihnen wechseln. Diese Mechanik ermöglicht es, Combo-Strings zu verlängern oder zu entkommen, wenn ein Charakter von einem feindlichen Angriff erwischt wird. Es macht besonders Spaß, Gegner zu jonglieren, bis sie in einem Regen von Münzen explodieren, oder Spezialangriffe zu nutzen, um Ziele mit ihren Freunden kollidieren zu lassen. Das Spiel belohnt auch das gleichzeitige Töten mehrerer Feinde mit Gesundheitsgegenständen, was zu durchdachter Massenkontrolle und Aggression anregt.

Frustrierendes Kampfdesign und Schwierigkeiten

Die flüssige Animation des Spiels geht leider auf Kosten der Geschwindigkeit. Angriffe fühlen sich überanimiert und verzögert an, was eine Gewöhnungszeit erfordert. Vertikale Bewegungen sind quälend langsam, was das Ausweichen vor Gefahren erschwert. Das Aufheben von Gegenständen und das Ringen haben denselben Knopf, was zu Verwirrungen führt. Das größte Problem sind jedoch die Feinde, die einen betäuben und in Kombos gefangen halten können. Dies kann den Gesundheitsbalken schnell erschöpfen und führt oft zu frustrierenden Toden. Feinde greifen auch oft außerhalb des Bildschirms an, was zusätzlichen Ärger verursacht.

Fortschritt und Belohnungen

Das Spiel bietet die Möglichkeit, die vier Hauptetappen in beliebiger Reihenfolge zu bewältigen, wobei der Schwierigkeitsgrad von Level zu Level steigt. Dies verhindert Monotonie und lädt dazu ein, das Spiel erneut zu spielen, um die Vollversionen der Levels zu sehen, die man zuvor nur teilweise erkundet hat. Charakterverbesserungen können zwischen den Stufen hinzugefügt werden, um den Fortschritt zu erleichtern. Tokens können für den Kauf von Kontrollpunkten und freischaltbaren Inhalten verwendet werden.

Trotz einiger Designprobleme ist Double Dragon Gaiden eine respektable Rückkehr für die Lee-Brüder. Wenn man bereit ist, Geduld mitzubringen, kann man eine gute Zeit haben, Schläger ins Gesicht zu schlagen.