The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom kämpft mit unmöglichen Erwartungen
The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat die Serie neu erfunden und wurde von vielen als das beste Spieldesign angesehen. Eine direkte Fortsetzung zu schaffen, ist eine Herausforderung. Tears of the Kingdom findet größtenteils in Hyrule statt, bietet aber eine Menge neuer Perspektiven und Fähigkeiten, um das Abenteuer zu erleben.
Neue Durchquerungsoptionen und vertraute Orte
Die neue Fortsetzung bietet neue Durchquerungsoptionen, die die Art und Weise verändern, wie der Spieler die Welt erkundet. Gleichzeitig gibt es vertraute Orte, die anders und spannend zu erkunden sind. Das Gleichgewicht zwischen Neuem und Vertrautem ist gut gelungen, und die Inseln im Himmel schaffen völlig neue, substanzielle Gebiete, die es zu erkunden gilt.
Links neue Fähigkeiten
Links neue Fähigkeiten sind die Hauptattraktion von Tears of the Kingdom. Fuse ermöglicht es dem Spieler, Waffen, Schilde, Gegenstände und mehr zu kombinieren und jedem Gegenstand im Spiel einen gewissen Wert zu verleihen. Ascend erlaubt Link, sich innerhalb einer bestimmten Entfernung durch jede Decke zu bewegen, und Recall sorgt dafür, dass sich Objekte in der Welt in der Zeit rückwärts bewegen.
Ultrahand als König der Fähigkeiten
Die seltene Mechanik von Ultrahand ermöglicht es dem Spieler, Objekte zu verbinden. Das Kombinieren von Objekten zum Lösen einfacher Rätsel oder das Erstellen komplizierter Fluggeräte ist ein Vergnügen, ohne dass der Spieler zu viel Zeit mit einem Projekt verbringen muss. Ultrahand ist die bedeutendste Errungenschaft von Tears of the Kingdom.
Ein Abenteuer voller Höhepunkte
Die Geschichte ist fesselnd und endet schließlich mit einem hervorragenden Ende. Außerdem wird eine große erzählerische Frage des ersten Spiels nicht wiederholt. Die neuen Dungeons sind vereinfacht, verzichten aber nicht auf das Rätseldesign und sind gleichzeitig leichter zu verstehen. Die neuen Dungeons haben auch tolle Bosse.
Neu erfundene Welt
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist eine Fortsetzung, die eine vertraute, aber unbestreitbar neue Welt erkundet. Fast jede Begegnung erfordert ein neues Denken. Es bringt Spieler dazu, auf neue Weise zu denken und neue Emotionen zu erleben.
Quelle: Game Informer.





