Stellungnahme von Riot Games zum Stellenabbau
Riot Games, der Herausgeber und Entwickler von League of Legends, kündigte an, 530 Stellen abzubauen und die Entwicklung neuer Spiele unter der Ägide von Riot Forge einzustellen. Dieser Zweig hat von Drittanbietern entwickelte Spiele mit der Bezeichnung „A League of Legends Story“ produziert, wie Ruined King, The Mageseeker, Song of Nunu und das kommende Bandle Tale, das das letzte Spiel dieser Reihe von Veröffentlichungen sein wird.
Gründe für die Umstrukturierung
Marc Merrill, CEO und Mitbegründer von Riot, äußerte in den zwei Wochen nach der Ankündigung die Notwendigkeit, „einer nachhaltigeren Zukunft näher zu kommen“.
In einer internen E-Mail erklärt Riot, dass „die Notwendigkeit dieser Entscheidung für die Zukunft des Unternehmens von entscheidender Bedeutung ist und nicht von Börsensorgen oder Quartalszahlen bestimmt wird.“ Es scheint, dass die daraus resultierenden Kosten nicht tragbar sind und das Wohl des Unternehmens direkt auf dem Spiel steht.
Konsequenzen und Zukunft von Riot Games
Trotz des Stellenabbaus ist Riot bestrebt, sich wieder auf seine Kerntitel wie League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, Wild Rift und ein in der Entwicklung befindliches Kampfspiel zu konzentrieren. Die Entwicklung von Riot Forge endet mit Bandle Tale. Während das Team hinter Legends of Runeterra verkleinert wird, um sich auf The Path of Champions zu konzentrieren, wird Riot dem Team ermöglichen, mehr vom PvE-Bereich zu erkunden.
Der Stellenabbau bei Riot kommt zu anderen Entlassungen in der Videospielbranche hinzu, wie es im Jahr 2024 der Fall war, als mehr als 10.000 Menschen ihren Arbeitsplatz in der Branche verloren.
Quelle: www.gameinformer.com





