Rückblick: Eastward – Ein kreatives Zelda-ähnliches Abenteuer mit absoluter Killer-Kunst



Ost? Ich dachte, du sagtest West.

Die Grenze zwischen einer Hommage und einem Nachahmer kann oft verschwommen sein, und es fühlt sich allzu oft an, dass neue Spiele, die Ideen von alten Spielen übernehmen, auf die falsche Seite fallen. Anstatt kreative neue Interpretationen beliebter Konzepte anzubieten, sind diese Spiele eher zufrieden, Sie mit einem scharfen Ellbogen zu stupsen, wie es heißt „‘Mitglied?” über und über. Eastward ist nicht eines dieser Spiele. Die erste Veröffentlichung von Pixpil aus Shanghai integriert auf intelligente Weise Gameplay- und Story-Ideen aus beliebten Klassikern, während sie sich dennoch wie ein originelles und gut ausgeführtes Abenteuer anfühlt.

Eastward folgt der Geschichte von John, einem schroffen Mann der Tat, nicht der Worte, und seines Begleiters Sam, einem energischen und weißhaarigen kleinen Mädchen, das er unter der Erde gefunden hat. Die beiden leben glücklich zusammen in einem kleinen unterirdischen Dorf und führen quasi eine Vater-Tochter-Beziehung, aber die Dinge nehmen schnell eine Wendung, als bestimmte Ereignisse dazu führen, dass sie an der Oberfläche ankommen, die ihnen gesagt wurde, ist ein so gefährlicher und schrecklicher Ort. Es stellt sich heraus, dass die Dinge dort oben nicht ganz so schlimm sind, wie man sie glauben machen wollte, obwohl es eine mysteriöse Kraft namens Miasma gibt, die langsam über das Land rollt und alles zerstört, was sich ihr in den Weg stellt.

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