Sandland-Videospiel: Ein Abenteuer jenseits von Dragon Ball

Sandland: die unvorhergesehene Erneuerung

Sand Land erlebt ein seltsam gut abgestimmtes Wiederaufleben. Sein Schöpfer, nämlich der Autor von Dragon Ball, verstarb kürzlich unerwartet und gab Aufschluss über seine 24 Jahre alte Schöpfung, die für Filme, Animes und Videospiele adaptiert wurde. Für mich war das Videospiel mein Einstieg in dieses Universum, mit Charakteren, Fahrzeugen und Architektur, die über den bloßen künstlerischen Stil hinaus alle an Dragon Ball erinnern. Ich habe die Gelegenheit genossen, eine völlig neue Welt und Geschichte von Toriyama zu erleben. Andere Elemente des Spiels, wie Animation und Leistung, schwanken zwischen hoher und niedriger Qualität, aber letztendlich bietet Sand Land die Art von Erfahrung, die Sie von einer Adaption erwarten würden: die Möglichkeit, Zeit in einer riesigen realen Welt mit einer Geschichte zu verbringen, die bringt dich bis zum Ende.

Das Sand Land-Spiel: eine neue Ära für den Manga aus dem Jahr 2000

Das Sand Land-Videospiel dient sowohl als Geschichte als auch als Fortsetzung des Mangas aus dem Jahr 2000. Für Neulinge in der Reihe wie uns ist es ein fantastischer Einstiegspunkt, aber wir können eine gewisse Diskrepanz zwischen dem Alten und dem ganz Neuen in der Geschichte feststellen . Aus grundsätzlicher Sicht ist es angesichts der bis dahin geschaffenen Welt nicht sinnvoll, über die Grenzen der Sandland-Region hinauszugehen. Aber im Großen und Ganzen hat mir die Handlung gefallen und ich war gespannt, wohin sie führt, auch wenn es den Charakteren an Tiefe mangelt. Abgesehen von den offensichtlichen Antagonisten lernt man in „Sand Land“ nicht viel, und die Charaktere werden im Wesentlichen bereits in der ersten Dialogzeile definiert. Rao zeichnet sich jedoch als guter, intelligenter und engagierter Mann aus, der jeden trotz seiner Unterschiede schnell akzeptiert – eine seltene Eigenschaft für jemanden, dessen treffender und unkreativer Spitzname „der alte Mann“ ist.

Als Beelzebub, Sohn des Dämonenkönigs Luzifer, beschließt du, einem Menschen dabei zu helfen, Wasser in eine dehydrierte Welt zurückzubringen. Dabei geht es darum, riesige offene Welten mit einer Sammlung von Fahrzeugen zu erkunden, die Sie jederzeit beschwören können. Der Wechsel von einem Panzer zum Geplänkel zu einem Motorrad zum Sprinten durch die Dünen ist ein schneller Vorgang, aber man macht das so oft, dass ich zugeben muss, dass ich von diesem etwas umständlichen Wechselsystem frustriert bin. Mir gefiel auch nicht, dass ein Fahrzeugwechsel grundsätzlich einen kompletten Stopp erforderte. Das mag wie eine Kleinigkeit erscheinen, aber jede Begegnung im Spiel erfordert einen häufigen Fahrzeugwechsel.

Fahrzeugkampf im Mittelpunkt des Spiels

Der Kampf gegen Feinde mit der eigenen Fahrzeugsammlung ist ein Highlight und verständlicherweise der Schwerpunkt der Spielaktion. Obwohl der Fokus auf Fahrzeugkämpfen liegt, fühlt sich die Action eher wie ein Third-Person-Shooter an und schafft es, die unterschiedlichen Steuerungsstile zwischen den unterschiedlichen Spielern gut darzustellen Fahrzeuge. Ich bevorzuge den Panzer mit seinen starken Waffen und seiner robusten Panzerung, aber der Sprungpanzer, mit dem man über Berge springt, und der Mech, mit dem man andere Roboter boxt, machen auf ihre Art Spaß. Das Aufrüsten und Anpassen ist ein langsamer Prozess, und ich hatte nie das Gefühl, dass ich durch das Aufleveln oder Ersetzen von Fahrzeugteilen nennenswerte Verbesserungen erzielen würde, aber ich war immer gespannt darauf, in der Werkstatt vorbeizuschauen und zu sehen, was ich tun kann, um meine Werte zu verbessern.

Die boomende Stadt Spino

Der Prozess der Verbesserung der Stadt Spino ist ebenso lohnend, da das Abschließen von Nebenquests (von denen viele wirklich interessante kleine Geschichten und Charaktere beinhalten) neue Einwohner in die wachsende Stadt bringt. Wenn Sie beispielsweise einen Lackierer mitten in der Wüste retten, wird ein Geschäft eröffnet, in dem Sie Ihre Fahrzeuge lackieren und dekorieren können. Sie können die Stadt sogar mit Möbeln dekorieren, aber ich gebe zu, dass mich dieser Aspekt kaum interessierte, da alle meine Ressourcen in die Verbesserung meiner Fahrzeuge flossen.

Manchmal kommt Beelzebub ohne Fahrzeug voran, und diese Abschnitte sind zum Glück im Allgemeinen langweilig, ohne jemals zu schwierig zu sein. Beelzebub ist ein mächtiger Dämon mit einer wortwörtlichen Garage voller gepanzerter Waffen in der Gesäßtasche, besteht aber manchmal darauf, sich durch endlose Infiltrationsabschnitte zu schleichen. Diese Teile des Spiels wirken wie aus einer anderen Ära der Videospiele, die wir hinter uns gelassen haben. Die Nahkampfszenarien sind nicht so schlimm, aber ich konnte es trotzdem kaum erwarten, wieder in einen Panzer zu steigen.

„Sand Land“ weist Mängel auf und fühlt sich etwas lang an, obwohl der Abspann bei etwa 20 Stunden liegt, aber der Film behält durchweg seinen Charme. Toriyamas charmanter Humor steht im Vordergrund, und Beelzebub lässt sich vor allem deshalb auf das Abenteuer ein, damit sein Vater ihm jeden Tag eine zusätzliche Stunde Spielzeit gönnt. Vielleicht hatte ich zu den meisten Darstellern keine starke Verbindung und war von einigen bestimmten Abschnitten gelangweilt, aber ich habe es genossen, Zeit in Sand Land (und darüber hinaus) zu verbringen und zu sehen, wie sich meine Garage verbesserte und entwickelte.

Quelle: www.gameinformer.com