Hören Sie die inspirierende Geschichte von Sarah Bond, Head of Creator Experience and Ecosystem bei Xbox, während ihres Auftritts auf der E3 2019.
Sarah Bond: ein denkwürdiger Auftritt auf der E3 2019
Sarah Bond, Head of Creator Experience and Ecosystem bei Xbox, nahm sich kürzlich in einem Interview die Zeit, sich an ihren Auftritt auf der E3 2019 zu erinnern. Sie sagt, es sei das Bedeutendste, was sie bei Microsoft erreicht habe.
In einem Gespräch mit Inverse erinnert sich Bond an Warnungen vor Trollen, Interaktionen hinter der Bühne und die Tränen, die flossen, als sie die Bühne verließ. „Ich würde sagen, dass es nicht meine beste Leistung bei der Veranstaltung war, aber es war die bedeutendste“, erklärt sie. „Wir hatten noch nie zuvor eine schwarze Frau auf der Bühne gesehen. Xbox wollte, dass ich es mache, aber sie wiesen auch darauf hin, dass es sehr schwierig sein könnte. Vor der Live-Show finden tagelange Proben statt. Irgendwann sagte mir jemand, der 20 Jahre lang an dieser Show gearbeitet hatte: „Wir hätten nie gedacht, dass wir das jemals sehen würden.“ Wir sind so stolz auf dich.”
Eine Branche auf der Suche nach Vielfalt
Es ist bekannt, dass die Videospielbranche Schwierigkeiten hat, ihre Darstellungen bei den größten Präsentationen und Veranstaltungen zu diversifizieren. Bond erklärt, wie sie sich gezwungen fühlte, ihren Teil dazu beizutragen, diese Wahrnehmung zu ändern, indem sie auf der E3 sprach, damals eine der größten Veranstaltungen der Branche.
„Mir wurde klar, dass ich kein Recht hatte, Angst oder Nervosität zu haben – es war ein egoistisches Gefühl. Ich musste das für alle tun, denen gesagt wurde, dass sie nicht gut genug seien oder dass sie die ästhetischen Kriterien nicht erfüllten. Ich musste es für sie tun. Also bin ich auf die Bühne gegangen und habe es getan“, erinnert sich Bond. „Ich war nicht nervös. Es kam mir vor, als würde ich meinen Körper verlassen. Als ich die Bühne verließ, fing ich an zu weinen. Weil es gut war. Ich habe niemanden enttäuscht. Ich könnte ich selbst sein. Es zerstörte die Vorstellung, dass meine Anwesenheit auf der Bühne ein Kompromiss oder ein Opfer war. Dass ich weniger gut abschneiden würde. Jetzt müssen sich andere Frauen nicht mehr mit solchen Kommentaren herumschlagen. Ich bin sehr stolz darauf, dazu beigetragen zu haben, diese Wahrnehmung zu ändern, sodass die Leute solche Dinge nicht mehr sagen. »
Eine größere Wirkung
In diesem Interview erörtert Bond auch andere Möglichkeiten, wie sie die Videospielbranche verändern möchte, einschließlich der Erörterung des Potenzials künstlicher Intelligenz, die Spieleentwicklung positiv zu beeinflussen.
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Quelle: www.gamespot.com





